Jiwa Gelap 3 Panduan Lokasi Dinding Illusor


disiarkan oleh 2024-11-11



Tembok Illusor dalam Jiwa Gelap 3 adalah dinding tersembunyi yang pemain boleh memukul untuk mendedahkan. Sebaik sahaja didedahkan, dinding-dinding ilusi ini mengandungi jalan pintas ke kawasan yang berlainan, pertemuan mini-bos, cicak kristal, barangan pencarian, dan sekumpulan ganjaran. Terdapat 18 dinding ilusi secara total yang boleh didapati di Vanilla Dark Souls 3. Dalam panduan ini, WInm telah berkongsi lokasi semua dinding ilusi yang boleh didapati dalam Jiwa Gelap 3.

Jiwa Gelap 3 Lokasi Dinding Illusor

Sebelum Kami Mula, ambil perhatian bahawa lokasi yang dikongsi di bawah adalah merujuk kepada api unggun terdekat. Di bawah, pemain boleh mencari lokasi semua dinding ilusi tersembunyi di dalam jiwa gelap 3.

Wall Illusor # 1
Firelink Shrine, Firelink Shrine
Dapatkan kunci menara dari tukang tangan suci dan kepala Tangga lingkaran di kuil Firelink untuk mencari pintu yang terkunci. Pergi melalui pintu dan menyeberangi jambatan untuk turun ke atas bumbung kuil. Dari sana, masukkan kuil dari salah satu gerbang dan memukul dinding ilusi pada akhir rasuk. Item bercahaya harus berada di sebelah kiri - sebagai rujukan rujukan.

Wall Illusory # 2
Old Wolf of Farron, Farron Keep
dari api unggun, menuju ke arah paya dan belok ke sebelah kiri. Teruskan tangga dan tekan dinding di sebelah kiri, betul-betul di sebelah mana lizard kristal.

Dinding Illusor # 3
Catacombs of Carthus, Catacombs of Carthus
Pemain perlu menuju ke jalan yang sama dengan skeleton-Boulder dan berurusan dengan musuh mata merah. Sebaik sahaja selesai, tekan dinding di antara tangga lilin dan keluar di sebelah kiri.

Dinding Illusor # 4
Abyss Watchers, Catacombs of Carthus
Teruskan ke arah Catacombs of Carthus dan ikuti satu-satunya jalan ke hadapan. Sekali di dalam bilik baru, naik tangga di sebelah kiri dan bawah tangga di sebelah kanan. Selepas menuju ke bawah, belok ke bilik lain dan tekan dinding di sebelah kanan.

Dinding Illusor # 5
Antik Raja Lama, Tasik yang membara
Di dalam bilik yang sama seperti api unggun, memukul dinding yang tidak mempunyai akar di atasnya. Dari mana pemain bangun, ia harus menjadi dinding kiri atas.

Dinding Illusor # 6
Demon Runtuhan, Lake yang membara
dari api unggun, turun tangga ke dalam bilik dan menuju satu lagi tangga untuk tiba di kawasan yang sedikit terbuka. Dari sana, kepala di dalam terowong di sebelah kanan dan memukul dinding pada akhir.

Dinding Illusory # 7
Demon Runtuhan, Lake Suramering
Sekali lagi, menuju ke tangga dari api unggun dan ke lorong dengan beberapa pyromancers. Di kawasan ini, harus ada terowong dengan tikus dan lubang besar di dalam tanah. Dropdown ke dalam dewan dan tekan dinding secara langsung di bawah lubang untuk memperkenalkan dinding ilusi.

Dinding Illusory # 8
Demon Runtuhan, Lake Suramering
Meneruskan dari lokasi sebelumnya, yang lain dinding ilusi yang terus di belakang yang dijelaskan di atas.

Dinding Illusor # 9
Demon Runtuhan, Lake Burun
dari api unggun, menuju ke lorong dengan beberapa pyromancers dan di dalam terowong yang mempunyai lubang di tanah. Selepas jatuh ke bawah, kepala tangga di sebelah kiri dan segera belok kiri untuk tiba di bilik yang agak berumput dengan dinding ilusor yang lain di sebelah kiri.

Illusory Wall # 10
Gereja Yorshka, Irithyll dari Boreal Valley
dari api unggun, pemain perlu mengetepikan cara mereka datang dari dan membungkus ke sebelah kanan. Abaikan musuh-musuh dan menuju tangga untuk memukul pagar di atassebelah kanan. Kawasan ini juga mempunyai kadal kristal.

Dinding Illusor # 11
Gereja Yorshka, Irithyll dari Boreal Valley
dari api unggun, pemain perlu mengetepikan cara mereka datang dari dan belok kiri. Teruskan untuk mengikuti jalan dan harus ada dinding ilusi di sebalik satu set tangga kecil - ia cukup dari tempat.

Dinding Illusor # 12
Gereja Yorshka, Irithyll dari Boreal Valley
Untuk yang ini, pemain perlu menuju ke kawasan sampingan (yang berumput) dan kemajuan melalui bilik yang kurang terang ke arah tangga yang membawa kepada tasik. Secara langsung di bawah tangga adalah sebuah alcove dengan dinding ilusi pada akhir.

Dinding Illusor # 13
Pontiff Sulyvahn, irithyll dari Lembah Boreal
dari api unggun, pergi ke kawasan besar, terbuka dengan banyak gergasi mati (dan beberapa orang yang hidup) untuk memasuki bangunan di hujungnya. Sejurus selepas memasuki bangunan, dinding ilusi harus berada di sebelah kiri.

Dinding Illusor # 14
anor londo, irithyll dari lembah boreal
kepala belakang dari api unggun ke arah tangga lingkaran dan pastikan untuk mengubah tuil untuk menurunkannya. Teruskan mengikuti laluan dan memukul patung Gwyn untuk mendedahkan dinding ilusi.

Dinding Illusor # 15
Lothic Castle, Lothric Castle
dari api unggun, meneruskan ke arah ksatria bersayap dan di dalam bilik dengan tangga. Di dalam bilik, kepala tangga dan tekan dinding di sebelah kiri beberapa tong kayu.

Dinding Illusor # 16
Oceiros, Istana Lothric
Kemajuan melalui kawasan sehingga ke bilik dengan dua peti kayu. Terdapat dinding ilusi di belakang dada kayu di sebelah kiri.

Wall Illusory # 17
Champion Gundyr, Graves Untended
Selepas mengalahkan juara Gundyr, terus ke arah kuil FireLink yang tidak terbatas dan harus ada dinding ilusi di mana Irina dari Carim sepatutnya.

Illusory Wall # 18
Grand Archives, Grand Archives
Teruskan melalui kawasan sehingga kristal Sage spawns untuk kali kedua. Dari sana, kepala dan berpegang pada sebelah kiri untuk mencari dinding ilusi akhir dalam jiwa gelap 3 berhampiran beberapa rak buku.

SEMUA SEMUA WEGE MELAKUKAN DALAM PANDUAN PANDUAN DARK ILLUSEORY. Jangan ragu untuk melihat Panduan Wiki Dark Terperinci kami untuk mendapatkan lebih banyak bantuan dalam permainan.

.