disiarkan oleh 2025-04-05
Darksiders Kejadian sudah habis sekarang dengan banyak teka-teki yang sukar untuk diselesaikan. Setiap bab dalam permainan menempatkan anda di tengah-tengah teka-teki baru, seringkali pelbagai teka-teki.В dalam Panduan Penyelesaian Teka-teki Genesis Genesis kami, kami akan membincangkan setiap teka-teki dan penyelesaiannya. Kami akan membahagikan teka-teki ke dalam bab.
Darksiders Genesis Puzzle SolutionsDi bahagian ini panduan, anda akan menemui penyelesaian untuk semua teka-teki genesiders genesis. Teka-teki pertama kita akan bercakap tentang adalah pintu misteri yang anda dapati dalam kekosongan Bab 1.
Bagaimana untuk membuka pintu dalam kebocoran Bab 1?Ini adalah teka-teki yang pertama yang anda jumpai dalam Genesis Darksiders. Semasa bab 1 anda mencapai kekosongan, dekat dengan akhir bab pertama. Untuk meneruskan dari lokasi ini, anda perlu membuka kunci pintu.
Apabila anda mengakses kekosongan anda akan melihat bola merah bercahaya dirantai ke tanah.В memusnahkan batu untuk mendapatkan akses kepada senjata baru yang dipanggil вњvorpal bilah.Mќќ ia adalah senjata yang membolehkan anda menyerang musuh-musuh pada jarak jauh.
Masukkan dewan utama di dalam kekosongan dan cari butang biru di dinding. Gunakan senjata yang baru ditemui untuk memukul dan mendedahkan laluan tersembunyi. Teruskan dan anda akan menemui jurang yang besar, gunakan pisau vorpal anda untuk memukul butang biru di bahagian bawah untuk mencipta angin. Sekarang anda perlu menyasarkan bilah anda di api dan kemudian di tanglung untuk membuka laluan.
Teka-teki Pintu TricksterTrickster Door adalah teka-teki yang anda perlukan untuk menyelesaikan untuk mencapai salah satu bos dalam Kejadian Darksiders. Petikan itu pada akhir bab 2. Untuk melawan bos anda mesti sampai ke kawasan tumpukan sanga pada peta. Untuk mencapai bos anda mesti melawat tiga lokasi yang berbeza dan mengambil beberapa musuh. Lompat ke salah satu platform di timbunan sanga. Setiap platform akan membawa anda ke lokasi yang berbeza di mana anda mesti mengalahkan lawan anda.
Semasa perjuangan anda, anda akan menemui dinding yang meletup juga. Gunakan api untuk menyalakan pisau vorpal anda dan bertujuan di dinding untuk membuat mereka meletup. Ini akan membantu anda mengaktifkan semua tanda-tanda platform. Sebaik sahaja selesai, anda boleh kembali ke arena di mana slug Demon sedang menunggu untuk anda.
Bagaimana untuk memasukkan Bab 3 Dungeon?Pada titik tertentu dalam Kejadian Darksiders, anda perlu memasuki penjara bawah tanah untuk meneruskan cerita. Pintu masuk ke penjara bawah tanah boleh dilihat adalah dalam relau. Anda akan melihat tahap di lajur kiri. Berinteraksi dengan tahap akan membuka laluan yang boleh anda gunakan untuk mencapai tingkat atas. Anda harus dengan cepat melompat dari tuil dan ke bahagian dinding yang dibuka. Cepat kerana pancang akan keluar dan membunuh anda. Anda akan mendapati laluan bawah tanah di tingkat atas. Mendapatkan ke kawasan ini lebih mudah jika anda bermain dengan rakan. Terdapat dua tuas yang anda perlukan untuk mengaktifkan, pasangan anda boleh melakukan yang lain tetapi jika anda bermain bersendirian menggunakan pertumbuhan bom untuk mencetuskan tuas yang lain.
Bagaimana untuk memasukkan Bab 4 Dungeon?Anda perlu menyalakan empat api unggun untuk memasuki penjara bawah tanah di kawasan ini. Pergi ke sebelah kanan lokasi ini di mana anda mesti melawan beberapa musuh yang menjaga api. Bawa mereka ke bawah dan tandakan tiga api api, satu akan berada di sebelah kanan skrin anda yang tergantung di atas jurang dan selebihnya adalah ke kiri dan depan anda. Tekan ketiga-tiga objek dengan pisau vorpal anda tetapi memukul yang pertama, ia tergantung di udara. Setelah ketiga-tiga ini menyalakan api unggun utama akan menyala sendiri.
Sekarang pergi ke sebelah kiri kawasan teka-teki utama di mana api api, tandakan kedua-dua api api di sana dan api unggun api akan menyala sendiri. Cahaya api api terakhir untuk memasuki penjara bawah tanah.
BAB 4 BOMB BOMBAnda perlu menggunakan bom yang tidak sah untuk keluar dari lokasi ini dan meneruskan cerita. Dalam Bab 4 anda akan menemui objek yang mencetuskan merah yang dirantai ke tanah. Gunakan kamu punyaSenjata dan musnahkan objek dan anda mendapat bom kosong. Bom ini membolehkan anda membuat portal yang pada dasarnya bertindak sebagai titik perjalanan yang cepat. Walau bagaimanapun, bom kekosongan ini juga boleh digunakan untuk menyelesaikan teka-teki.
Perkara pertama yang perlu anda lakukan ialah membuang bom yang tidak sah pada titik pertama yang membuka portal. Sekarang gunakan bom seterusnya di luar jurang untuk membuat portal baru yang akan membawa anda ke sisi lain. Sekarang buka portal lain berhampiran lajur besar. Selepas anda mempunyai portal yang dibuka mengambil pertumbuhan bom dari api unggun dan menuju ke portal di bawah.
Membuang pertumbuhan bom ke dalam portal dan ia harus memukul lajur. Bergerak pada lajur untuk sampai ke lokasi seterusnya.
Passage to the Void Chapter 4Setelah anda membunuh hound lebur mendapatkan di atas lajur di sebelah kiri arena. Buang bom kosong pada bulatan bercahaya untuk membuka portal pertama. Sekarang pergi ke bawah dan ke sisi lain dan buka portal lain.
Sekarang kembali ke tingkat atas dan membuang pertumbuhan bom ke portal supaya ia akan keluar dari sisi lain dan memukul tempat.
Bab 6 PintuDalam bab ini, anda sampai ke pintu dengan pelbagai tanda merah dan biru yang bercahaya.В melihat simbol-simbol di lokasi ini. Apa pun yang merah, buang pisau vorpal di atasnya. Jika semua berwarna biru, buang bilah pada sebelah kanan segera pintu dan yang lain di sebelah kiri sebahagian besar pintu. Ini akan membuka pintu dan terdapat tuil kecil yang memerlukan pertumbuhan bom untuk membuka pintu lain.
Bab 8 Air beracunDalam Bab 8 anda perlu mengubah semua injap untuk mengalirkan air beracun. Yang pertama terletak di belakang air terjun yang beracun. Terdapat paip besar di belakangnya yang akan membolehkan anda untuk mencarinya dengan mudah.
Injap kedua boleh didapati berhampiran bahagian atas air terjun. Rak batu kecil yang mempunyai batu memanggil terletak di belakang paip air racun. Pergi ke sana dan melompat ke bawah untuk meneruskan. Dapatkan mata di bahagian bawah dan anda sepatutnya dapat berpindah ke lokasi seterusnya.
Watak anda mungkin mati dalam proses tetapi anda tidak perlu bimbang kerana dia akan bertindak balas di sisi lain. Di sinilah anda boleh menghidupkan injap ketiga. Injap keempat terletak di belakang dinding. Anda perlu memusnahkannya untuk mendapatkannya.
Anda boleh meletakkan bom di dinding dan menyalakannya dengan api unggun yang berdekatan untuk memusnahkan dinding dan mendapat akses ke injap. Itulah yang perlu anda lakukan untuk mengalirkan air beracun.
Arther Spark Bab 11Anda mendapat Ather Spark dalam Bab 11 dari Kejadian Darksiders. Untuk menggunakan percikan api dan menyelesaikan teka-teki, anda perlu berdiri di tempat yang betul. Sfera yang anda buat hanya boleh bergerak di kawasan tertentu. Ia tidak boleh menyentuh garis biru. Sfera mempercepatkan relatif terhadap jarak yang dilalui dan tidak boleh dihentikan.
Apa yang perlu anda lakukan ialah mendapatkan sfera ke titik yang sama dengan jam pendulum. Bergerak ke hadapan dan anda akan mencapai teka-teki seterusnya. Ia sama dengan yang sebelumnya dan matlamat akhir adalah sama. Titik di sebelah kanan. Untuk mendapatkannya, anda perlu bergerak mengikut baris yang membuat jalan. Titik ketiga adalah tepat di seberang gunung dari tempat anda berdiri. Jika anda mahu sfera ke sana maka anda harus menggunakan jalan yang lebih panjang yang terbentang di sepanjang tepi. Melakukannya akan membantu anda mengelakkan giliran tiba-tiba.
BREAK THE WALL BAB 14DI DARKSIDERS Kejadian Bab 14 Anda akan mencapai tempat di mana anda tidak dapat meneruskan lagi. Laluan disekat oleh dinding yang dimusnahkan. Anda perlu meniupnya untuk pergi lebih jauh. Pertumbuhan bom terletak di belakang dua platform. Untuk mendapatkannya, anda perlu melompat pada kedua-dua platform dan melompat ke rak yang stabil.
Terdapat dua cara di mana anda boleh menggunakan bom. Anda boleh tunggu sehingga jalan itu jelas danKemudian buang bom. di dinding. Anda juga boleh membuang bom di pinggir batu di platform. Anda kemudian boleh melompat di platform, tarik bom dan buang ke dinding.
Semua yang anda perlu lakukan adalah meletakkan bom di dinding dan membakarnya untuk membersihkan jalan.
Bonus Dada Bab 14Terdapat dada bonus dalam Bab 14 yang boleh anda dapatkan. Untuk mencapainya, anda perlu menyelesaikan teka-teki. Anda perlu mencapai platform yang bergerak di peta. Semasa anda bergerak, anda akan melihat rak. Lajur dengan butang biru terletak di sebelahnya. Anda perlu melompat ke atasnya dan mengalahkan musuh yang anda hadapi dalam perjalanan.
Aktifkan butang biru dan beralih ke bahagian bawah untuk mengaktifkan bahagian pertama pintu. Apabila anda pergi ke sisi perjalanan, anda akan menemui dua mata di mana anda boleh membuka portal. Buka portal dan melompat ke salah seorang daripada mereka untuk membuat watak anda melompat lebih tinggi. Anda tidak akan dapat menggerakkan watak anda sekarang.
Apabila anda sampai ke ketinggian yang dikehendaki, tekan butang di sebelah kanan dinding. Ini akan membuka laluan. Di dalam dada, anda akan menemui Shard Armor Abyssal yang luar biasa. Anda akan memerlukan ini untuk melengkapkan perisai abyssal.
.