Destiny 2 Panduan Raid Leviathan: Bagaimana untuk menyelesaikan semua percubaan dan mengalahkan Calus


disiarkan oleh 2025-04-11



Raid Leviathan adalah yang pertama dalam Destiny 2 dan anda harus menyemaknya jika anda baru untuk permainan. Panduan Destiny 2 Leviathan Raid ini akan membantu anda melalui setiap percubaan yang anda perlukan untuk diselesaikan untuk mendapatkan Kaisar Kaisar.

Destiny 2 Leviathan Raid

Berikut adalah laluan yang berbeza dari Destiny 2 Leviathan Raid dan bagaimana anda boleh menyelesaikannya semua.

Castellum

Ini adalah kawasan pembukaan Destiny 2 Leviathan Raid. Anda akan datang ke sini pada permulaan dan antara ujian yang berbeza yang anda perlukan untuk menyelesaikan dan bahkan sebelum menghadapi Calus. Anda akan bertelur di pinggir kapal bersama-sama dengan pasukan lain. Pergi ke tanjakan dan kemudian melalui pintu. Terus turun ke dewan sehingga anda sampai ke Castellum.

Untuk menyelesaikan teka-teki Castellum, pasukan perlu berpecah dan mengumpul piawaian. Pergi ke bilik depan oleh pintu hebat dengan logo matahari di atas tanah dan anda akan mencetuskan pertemuan. Sekarang anda perlu berpecah. Empat pemain perlu memainkan peranan pembela dan perlu mempertahankan titik sementara dua pemain, pengembara, perlu menuntut objektif.

Pengembara
Pengembara perlu kekal dalam komunikasi yang berterusan untuk mengetahui simbol yang sedang dipaparkan. Apabila pengembara tahu simbol, mereka perlu menuntut standard yang sepadan. Tetapi pertama, anda perlu membersihkan kawasan dan mengalahkan pembawa standard, yang tidak mudah untuk turun.

Apabila pembawa standard dikalahkan, standard akan bertelur. Mengambilnya dan membawanya kembali kepada pembela dan menguncinya di tempatnya. Kerosakan anda akan meningkat yang akan membantu dalam mengalahkan musuh.

Kepala ke piawaian seterusnya dan setiap lokasi dikenalpasti dengan simbol. Yang pertama yang kita lakukan adalah matahari dan yang berikut adalah yang lain dan anda perlu mengulangi prosedur ini dengan mereka semua.

cawan yang terletak di sebelah kiri kiri arena yang terletak di sebelah kiri tengah-tengah pedang arena yang terletak di sebelah kanan tengah arena

pembela
Pembela, sebaliknya, mempunyai objektif yang agak mudah tetapi pelaksanaan objektif itu boleh menjadi rumit. Pembela hanya perlu bertahan sementara pengembara terus merebut standard.

Pembela akan menghadapi pembebasan standard, yang akan datang dan menghapuskan standard yang pengembara dibawa kembali dengan mereka. Jadi musuh ini harus menjadi keutamaan anda kerana anda akan kehilangan kemajuan anda.

Juga, anda perlu mengawasi ahli majlis kesetiaan kerana ia datang dalam gelembung yang tidak dapat ditembusi. Satu-satunya cara untuk mengalahkan boos ini adalah salah satu daripada pembela yang harus meninggalkan dan melepaskannya satu atau dua kali. Jika tidak, musuh ini hanya akan membuat kebal liberator standard terhadap kerosakan. Sebaik sahaja ketiga-tiga piawaian telah dihantar, pintu akan dibuka kepada cabaran seterusnya.

Kolam Raja

Di sini Fireteam anda perlu dibahagikan kepada dua kumpulan tiga. Sekali kumpulan pemain akan pergi ke kiri dan kumpulan lain akan pergi ke kanan. Dua pemain pada setiap pasukan akan berdiri di podium yang berdekatan dan ingat dont menyentuh air dan bersiaplah untuk melompat di orb.

Satu floater akan masuk ke bilik tengah dan bersedia untuk melompat di platform tengah tengah. Floater lain boleh berdiri di antara dua rakan sepasukannya.

Semua pemain akan melompat pada platform pada masa yang sama. Rantai akan mula bergerak dan bather akan keluar. Pemain akan menyerang bilik mandi ini dan akan cuba membawanya secepat mungkin. Floater boleh membantu rakan sepasukannya untuk menghapuskan bather.

Floater akan kemudiannyaLompat ke platform dengan rakan sepasukan yang mempunyai bather pertama. Manakala yang pertama pergi ke bilik tengah untuk menyegarkan semula buff dengan memilih orb yang dilahirkan. Floater perlu bertahan sementara seluruh rakan sepasukan bersedia untuk pergi.

Sekarang floater baru akan pergi ke rakan sepasukan yang sedang berurusan dengan bather sekarang. Floater TH akan pergi ke pemain itu untuk meminjamkan tangan dan swap tempat sebaik sahaja bather turun. Bather seterusnya akan bertelur di platform orb yang lain.

Floater ketiga kini perlu mendapatkan buff orb pusat dan kemudian membantu floater asal. Teruskan ini sehingga semua kini dikunci di paras air. Kosongkan gelombang pertama dan bilik mandi dan pastikan semua orang masih hidup.

Untuk fasa kedua, pasukan api lagi berpecah kepada dua pasukan. Satu pasukan akan berdiri di podium pusat dan menembak di tanglung ungu. Ingat, pemain hanya boleh merosakkan tanglung sambil berdiri di podium tengah. Sebaik sahaja peminat Orb anda turun ke 5x, melompat dari titik itu sebaliknya, kaunselor yang dikenakan akan membunuh anda.

Kumpulan yang lain dari tiga keperluan untuk melindungi pemain di podium tengah ketika mereka menembak tanglung ungu. Menginap di tepi di mana ia selamat dan membunuh musuh ketika mereka bertelur. Ulangi prosesnya sehingga tanglung ungu di dalam bilik tengah dimusnahkan.

Pleasure Gardens

Apabila anda memasuki kebun keseronokan, jelas adalah musuh. Selepas itu, ikuti penanda ke kaki patung emas besar. Dua pemain perlu mengambil senjata prisma dan selepas itu, pintu perangkap akan dibuka.

Baki empat pemain akan turun ke pintu terbuka dan mengumpul spora diraja. Empat pemain ini akan menanti arahan pemain dengan senjata prisma di atas. Kawasan di luar kini diduduki oleh Royal Beasts dan anda mesti mengelakkan pengesanan dari mereka sebaliknya, mereka akan melayang dan akan menutup bilik.

Sekarang, anda perlu membunuh binatang-binatang raja ini tetapi mereka mempunyai banyak kesihatan dan anda tidak dapat membunuh mereka tanpa memperoleh peminat. Apa yang perlu anda lakukan ialah mengambil modifier kerosakan dengan mengumpulkan empat pembawa spora di sekitar bunga bercahaya. Para pemain dengan senjata prisma di atas akan menembak bunga dengan senjata mereka dari platform bercahaya di atas.

Pemain dengan senjata prisma akan bertindak sebagai panduan dan akan membimbing anda melalui taman supaya anda dapat mengelakkan binatang buas dan sampai ke bunga. Biarkan bilik manakala pemegang senjata prisma akan membimbing anda ke bunga. Apabila semua empat pemegang spore berhampiran bunga, pemegang senjata prisma akan menembak pada bunga untuk memberikan peminat spora kerosakan.

Selepas buff yang berjaya, beberapa musuh akan bertelur di atas ledakan bahawa pemegang senjata prisma mesti dikalahkan. Juga, senjata prisma hanya berfungsi jika pemain berdiri di dalam rasuk cahaya di atas batu di atas. Ulangi ini sehingga sekurang-kurangnya anda mempunyai polih kerosakan 48x.

Apabila anda telah menyusun polih kerosakan yang cukup, pergi dan bunuh binatang-binatang raja. Walau bagaimanapun, jika binatang mengesan anda atau anda gagal membunuh mereka, mereka akan melayang dan anda mempunyai 30 saat untuk kembali ke bilik yang selamat sehingga ia ditutup. Jika anda gagal untuk sampai ke bilik, semua pemain akan mati.

Juga, ini hanya boleh berlaku tiga kali sebelum seluruh kebun keseronokan menetapkan semula dan anda perlu bermula sekali lagi. Anda perlu mengulangi proses 3 kali dan reen Royal akan dikalahkan dan dada rampasan akan bertelur.

The Gauntlet

Untuk percubaan ini, dua pemain akan menjadi pelari dan empat pernafasan adalah penembak. Penembak akan mengambil tempat mereka di setiap podium manakala pelari akan berada di portal berhampiran chalice dan anjing podium.

Apabila semua orang berada di kedudukan mereka, musuh akan bertelur dan anda perlu mengalahkan musuh bar kuning disetiap podium. Selepas itu, Orbs akan muncul di Chevrons oleh chalice dan podium anjing. Pelari akan mengambil bola dan akan diangkut ke dalam cincin.

Ini adalah kursus halangan untuk pelari. Pelari perlu dijalankan semasa mengumpul bola dari lubang di halangan dalam perjalanan mereka. Sebelum pelari boleh mengambil orb di dinding, pelari akan menyampaikan baris yang tidak mempunyai orb merah.

Maksudnya jika orb merah berada di barisan tengah, maka pelari akan memanggil baris atas dan bawah. Dengan maklumat ini, dua pemain di luar akan didedikasikan kepada pelari dan akan menembak chevrons di luar TP membuka dinding.

Setelah itu selesai, pelari mesti memilih orb merah dan terus berlari. Jika pelari merindui satu atau lebih ramai ahli majlis akan menanam bahawa pemain perlu berurusan. Jika pelari tidak memilih bola pada semua maka seluruh pasukan akan dihapuskan.

Setelah pelari selesai kursus, dia terpaksa berlari ke bilik di tengah-tengah arena dan meletakkan atau di soket. Anda perlu mengulangi proses ini sehingga enam orbs telah diletakkan di dalam soket.

Setelah Orbs SIC berada di soket, setiap pemain perlu menjalankan dan mendapatkan orb. Para pemain akan diangkut ke versi yang lebih sukar dari kursus ini. Walau bagaimanapun, hanya tiga pemain yang perlu membuatnya hingga akhir tetapi hanya empat bola akan bertelur di setiap lubang.

Pemain perlu menguruskan apabila mereka boleh melepaskan orb dan dengan bergantian, semua pemain boleh membuatnya berakhir. Selepas tiga pemain telah mencapai akhir dan meletakkan bola di soket, cabaran itu selesai.

Maharaja Calus

Ketika anda sampai ke bilik takhta, anda perlu membersihkan gelombang musuh sambil menghindari api dari Kaisar Kalus di atas. Pada satu ketika, ahli majlis akan bertelur di atas empat plat. Anda perlu mengabaikannya sekarang.

Semua 6 pemain akan diangkut ke dimensi lain dan terdapat tiga orbs di sana. Tiga pemain akan memilih orang-orang untuk kembali ke bilik takhta keseluruhan tiga akan kekal dalam dimensi alternatif atau dimensi bayangan.

Pemain dalam Dimensi Shadow akan melihat simbol-simbol di kepala Calus dan setiap pemain akan melihat simbol yang berbeza. Simbol-simbol ini mesti disampaikan kepada pemain yang hadir di dalam bilik takhta. Mana-mana simbol yang dipanggil oleh para pemain dalam dimensi bayangan, pemain di bilik takhta perlu membunuh ahli majlis itu. Seperti yang anda fikirkan sekarang, percubaan ini memerlukan koordinasi yang ketat.

melakukannya dengan betul, dinding akan muncul untuk pemain dalam dimensi bayangan. Mereka perlu melompat ke hadapan dan mengulangi proses itu sambil mengelakkan disedut oleh Calus. Walaupun pemain Shadow Dimensi sibuk masih hidup dan memerangi psions dan ahli majlis, pemain di bilik takhta perlu membunuh lebih banyak musuh.

Proses ini perlu diulangi yang menyebut simbol dan mengalahkan musuh di kedua-dua belah pihak. Selepas empat percubaan atau empat dinding, Maharaja Calus akan menembak kepala gelap yang mesti dimusnahkan kerana mereka akan membina modifier kerosakan, jadi menembak seberapa banyak yang anda boleh.

Di dalam bilik takhta, pemain akan perlu menembak perisai bahawa Kalus menjana tetapi dalam proses itu, kesihatan mereka sendiri akan mula berkurang. Pemain mesti menyimpan keseimbangan antara membiarkan perisai menjana cukup lama yang mereka tidak mati.

Bukan sahaja itu, terdapat had masa yang tersembunyi dan anda perlu melakukannya dalam masa 60 saat. Selepas ini, tiga bola akan muncul dalam dimensi bayangan yang pemain akan merebut dan kembali ke bilik takhta. Semua enam pemain mesti berdiri di salah satu plat dan menyerang kalus.

Apabila Claus mula menyerang, beralih ke plat lain dan terus menembak kepadanya. Sebaik sahaja anda telah menggunakan semua empat plat, proses itu akanUlangi dan setiap kali satu pertiga daripada kesihatannya hilang, animasinya akan berubah. Juga, tempat yang lemah akan muncul di perutnya dari semasa ke semasa.

Apabila kesihatannya hilang sepenuhnya, fasa kerosakan akan bermula. Tembak dia dengan semua yang anda dapat dan gunakan senjata binatang anda yang menangani kerosakan yang paling. Apabila dia mati, anda akan mendapat satu tan rampasan.

Itu semua untuk Destiny 2 Leviathan Raid Panduan dengan tips tentang cara melengkapkan setiap percubaan. Jika anda berminat untuk mempelajari lebih lanjut mengenai permainan maka anda boleh menyemak panduan pemangkin eksotik kami. Sekiranya anda telah membeli pengembangan Destiny 2 Shadowkeep maka anda juga harus menyemak panduan kami yang meliputi bagaimana anda boleh melengkapkan Taman Salvation Raid.

.