disiarkan oleh 2024-11-25
Gears 5 sudah keluar sekarang dan seperti gear permainan perang yang terdahulu, anda mempunyai beberapa koleksi yang anda boleh dapatkan dalam permainan. Dalam gear ini 5 Akta 1 Panduan koleksi, kita akan memberitahu anda tentang lokasi semua koleksi dalam gear 5 dalam perbuatan pertama.
gear 5 Akta 1 KoleksiTerdapat banyak koleksi dalam permainan supaya kita akan pergi ke atas mereka mengikut perbuatan dan bab-bab. Inilah yang perlu anda ketahui.
gear 5 Akta 1 - Bab 1: Ditembak dalam gelapBilangan koleksi 1
Anda boleh mencari yang pertama boleh ditangani apabila anda menangkis pada mulanya. Sebaik sahaja anda dapat bergerak ke kanan ke kanan dan masuk ke dalam alcove. Teruskan dan anda akan menemui gelas. Ini adalah koleksi pertama anda dalam gear 5.
Bilangan koleksi 2
Anda boleh mencari yang boleh ditarik seterusnya dalam arah yang bertentangan. Beralih dan keluar dari air. Sebaik sahaja anda melakukannya ke dinding kiri sehingga anda mencari jalan ke bawah. Jalan berakhir di tebing dan di jalan yang anda akan dapati duit syiling. Ini adalah yang kedua dalam gear 5.
Bilangan koleksi 3
Teruskan berjalan melalui bab. Sebaik sahaja anda masuk ke dalam facitlity, anda akan menemui loker. Di dalam loker, pastikan mata anda terbuka untuk poster Azura. Ini adalah yang boleh ditangani seterusnya dalam permainan.
Kecacatan Nombor 4
Terus bergerak melalui bilik tetapi sebelum anda keluar dari kawasan yang anda akan dapati beberapa tempat tidur di sebelah kanan anda dengan rangka. Di sebelahnya, anda akan melihat beg. Anda akan mendapati tag cog antara rangka dan beg. Ini adalah yang keempat anda yang boleh ditagihkan dalam gear 5.
Kecacatan nombor 5
Kemajuan melalui bab dan anda akan menemui beberapa pejabat. Anda akan melihat jam tangan melalui pintu terbuka. Ini adalah yang boleh ditagihkan seterusnya dalam gear 5.
Bilangan yang Kecil 6
Kemajuan melalui bab dan anda akan menemui kawasan perindustrian dengan bilik kawalan. Salah seorang daripada mereka akan memasang paparan dan tangga. Naik tangga dan pergi lurus. Anda akan mendapati pembunuh peluru berpandu Lightmass yang boleh dikolabilkan di hadapan anda.
Bilangan Koleksi 7
Pergi lebih jauh ke dalam permainan dan anda akan menemui bilik kawalan lain. Ini kelihatan lebih baik dan mempunyai beberapa poster di dinding juga. Anda tidak boleh merindui yang ini kerana anda perlu melalui bilik ini untuk menyelesaikan misi. Anda akan mendapati tukul tukul OD Dawn Cetakutan di meja di dunia.
Gear 5 Akta 1 - Bab 2: Diplomacy
Kecilkan Nombor 1
Anda bermula di makmal Baird. Terdapat meja di belakang anda di mana anda akan menemui koleksi pertama yang merupakan gambar lama,
Koleksi Nombor 2
Seterusnya, anda perlu melihat sekeliling untuk beberapa kotak kayu. Mereka akan mempunyai вњMedicalMвќ di sebelah. Di atas salah satu kotak ini, anda akan mendapati Cetak Rangka Tanda 3 Lancer.
Kagum Bilangan 3
Sekarang bahawa anda telah mendapat koleksi ini, pergi ke Baird untuk latihannya. Sebelum anda melalui pintu ke pintu ke kanan anda dan anda akan mendapati troli logam kecil yang mempunyai bekas takeaway di atas. Di sebelah kanan bekas ini, anda akan menemui koleksi seterusnya yang merupakan traumaRekod untuk Marcus Fenix.
Kilas Nombor 4
Selepas Cutscene dengan Fahz Melawan robot, lihat dinding di belakang robot. Anda akan mendapati notis di sana. Notis gim ini adalah yang anda dapatkan seterusnya.
Konteksible Number 5
Sekarang anda boleh meninggalkan gim dan menuju ke pejabat Jinn. Sebelum Pejabat Pejabat, anda akan menemui sofa. Lihat di sebelah kiri sofa dan anda akan menemui risalah pemasaran DBI, yang merupakan yang terakhir dalam bab ini.
Gear 5 Akta 1 - Bab 3: Ini adalah Perang
Bilangan yang Kecil 1
Bergerak ke gear seterusnya 5 Akta 1 Koleksi. Selepas perjuangan dengan serangan Juvies, anda perlu mengikuti DEL, Katia dan Fahz. Semasa anda membuat jalan anda di bilik pertama melekat pada dinding di sebelah kiri anda dan anda akan menemui tag cog. Ini adalah yang pertama ditagih dalam Bab 3.
Kecacatan Nombor 2
Apabila anda maju melalui bab, anda akan naik ke atas dan mendapati diri anda di pejabat. Cari meja antara dua poster Ephyran yang baru. Di sebelah kanan meja, anda akan menemui majalah dengan Jinn di atas penutup. Ini adalah satu lagi gear 5 Akta 1 koleksi.
Koleksi Nombor 3
Terus bergerak sehingga anda sampai ke pejabat dengan tingkap yang rosak. Tingkap akan melihat ke bawah di jalanan di luar. Di sebelah kiri bilik, anda akan dapati koleksi anda yang seterusnya di sebelah komputer.
Kecacatan Nombor 4
Kemajuan melalui permainan dan anda akan sampai ke apartmen dengan Cogs dan orang awam. Sebelum anda keluar dari apartmen, anda akan melihat pintu terbuka di sebelah kiri anda. Pintu membawa ke bilik tidur. Di atas meja, anda akan mendapati pakej selamat datang untuk penyelesaian 2 yang merupakan yang anda dapatkan seterusnya.
Bilangan Koleksi 5
Selepas meninggalkan apartmen, anda perlu melawan beberapa musuh. Setelah selesai, anda akan dapat melalui beberapa pintu. Sebelum melakukan itu pergi ke hujung jalan. Di sinilah penembak tepat diposisikan. Pergi ke tangga dan cari laci di sebelah dapur. Kecacatan seterusnya tersembunyi di dalam laci.
Bilangan Koleksi 6
Kemajuan melalui bab dan anda akan mencapai titik di mana anda perlu melalui kondor yang telah terhempas. Anda akan mendapati tag cog di sebelah cog mati. Ini agak sukar untuk terlepas.
Bilangan Koleksi 7
berhampiran akhir bab. Menuju ke kedai buku. Di tengah, anda akan mendapati paparan dengan dunia. Pergi ke bahagian jauh dan anda akan dapat mengambil buku itu.
gear 5 Akta 1 - Bab 4: The Tide Turns
Bilangan Koleksi 1
Selepas anda mendapat naik taraf untuk Jack, pergi melalui api di jalan dan melawan musuh. Sebaik sahaja anda menamatkan musuh sebelum anda masuk, anda akan mendapati yang akan datang di belakang beberapa rak. Ini adalah memo kepada kakitangan Boham Hotel.
Bilangan Koleksi 2
Bergerak ke dalam hotel Anda akan menemui kawasan yang gelap dengan seorang Cog yang mati di sebelah rak. Anda akan menemui tag cog di sebelah kanan badan.
Bilangan Koleksi 3
Terus berjalan melalui hotel dan anda akan sampai ke lobi. Akan ada beberapa kawasan lounge dengan sofa. Cari yang mempunyai sofa dengan lukisan yang bengkok dekat dengannya. Masuk danAnda akan mendapati badan mati yang merosot di atas lantai. Anda akan menemui mainan yang disumbat di sebelahnya. Anda boleh mengambilnya. Ini adalah koleksi anda yang seterusnya.
Bilangan Koleksi 4
Kemajuan kepada apa yang kelihatan seperti kawasan penerimaan. Anda akan menemui meja panjang dengan botol bayi dan belon. Sebelum anda perlu berjongkok untuk melewati barikade, anda akan menemui meja di sebelah kanan anda. Di sinilah anda akan dapati koleksi yang akan datang.
Kecacatan Nombor 5
Sebaik sahaja anda sampai ke teater, pergi ke belakang dan cari bilik persalinan. Pintu dibuka dan anda akan menemui poster di dalam embri baru. Anda akan menemui meja dengan lampu dan solek. Di sinilah anda akan dapati koleksi yang akan datang.
Bilangan Koleksi 6
Kemajuan ke hadapan dan anda akan menemui kawasan dengan perancah, meja besar dan kes keras. Anda akan melihat meja berpakaian dengan lampu di atasnya. Di atas meja, anda akan mendapati lebih ringan yang boleh ditukar seterusnya.
Bilangan Koleksi 7
Backstage di teater, anda akan mencapai giliran kiri. Di sebelah kanan anda akan menjadi tangga. Di sebelah kanan, di sudut anda akan mendapati yang akan datang dalam kes keras.
Jika anda berminat untuk mempelajari lebih lanjut maka anda boleh menyemak Panduan Koleksi Akta 2 kami. Anda juga boleh menyemak kebolehan jack kami dan panduan kebolehan muktamad.
.