Hitman 3 Dartmoor sehari untuk mengingati walkthrough cerita misi


disiarkan oleh 2025-07-29



Jika anda bermain tahap Dartmoor di Hitman 3, terdapat banyak cerita misi yang anda boleh mendekati. Salah satu cerita misi yang boleh anda selesaikan di Dartmoor adalah hari untuk diingat. Di bawah adalah hitman lengkap 3 Dartmoor, hari untuk diingat sebagai walkthrough.

Hitman 3 Dartmoor sehari untuk mengingati Panduan

untuk memulakan Hitman 3 sehari untuk diingat di Dartmoor, sampai ke rumah hijau manor di tepi utara. Anda akan menemui seorang jurugambar di sana dan sebaik sahaja anda lakukan, menyimpan permainan anda secara manual kerana terdapat dua pilihan sekarang:

Mengambil gambar anda sendiri

Pilihan pertama ialah anda mengambil gambar keluarga anda sendiri. Jika anda mahu mengambil sendiri, ambil penyamarannya.

Langkah seterusnya adalah untuk mengambil sel fius dari kotak fius di halaman dan meletakkannya di panel dekat dengan mata air. Sekarang, cari pembantu rumah dan ambil gambarnya supaya dia akan memanggil keluarga Carlisle untuk foto keluarga.

Biarkan jurugambar mengambil gambar

Pilihan kedua adalah untuk membiarkan jurugambar mengambil gambar. Dalam kes ini, anda perlu mengambil sekering dan meletakkannya di panel berhampiran pancutan air. Sekarang, ambil gambar Maid dan tunggu keluar dari keluarga untuk keluar untuk potret.

Apa yang berlaku sekarang?

Anda kini boleh membunuh Alexa Carlisle dengan mensabotaging pendawaian supaya air pancut akan bocor dan electrocute Alexa. Selalunya, anda boleh menyimpan permainan sebelum membunuhnya dan tidak melalui pembunuhan untuk melihat bagaimana cerita misi lain berubah. Juga, terdapat pembunuhan, penemuan, dan cabaran yang memerlukannya untuk berkeliaran di sekitar manor. Apa yang berlaku sepenuhnya kepada anda, tentu saja, anda boleh memilih untuk menamatkan hidupnya di sini dan mengambil fail dari yang selamat untuk menyelesaikan misi.

.