Monster Hunter World Safican Jiiva Pengepungan Panduan


disiarkan oleh 2024-11-21



Di dunia Monster Hunter, pengepungan Jiiva Safi yang dikenali dengan beberapa nama seperti pengepungan Naga Merah atau pengepungan Xeno yang matang Jiiva. Panduan Dunia Monster Hunter ini akan memberi tumpuan kepada semua yang anda perlu tahu tentang pengepungan Jiiva Safi, termasuk keperluan pemburu, mekanik raksasa, ganjaran dan sebagainya.

Monster Hunter World Saficary Jiiva Siege

Untuk mendapatkan akses kepada pengepungan Naga Merah, anda perlu menyelesaikan tugas tertentu. Pertama, sampai ke peringkat utama 24 atau lebih tinggi di mana anda akan mendapat akses kepada tanah membimbing. Seterusnya, anda juga perlu melengkapkan beberapa tugasan khas yang diberikan kepada anda oleh NPC yang mempunyai tanda seru ungu di atasnya.

Tugasan termasuk kebanggaan Sterling dan mendedahkan pemusnah sendiri, yang melibatkan mengalahkan rajang rajang dan membuka kunci kawasan gunung berapi di tanah yang membimbing. Anda kemudian perlu melengkapkan tugasan khas di seberang jalan yang hilang dan titik tidak kembali di mana anda perlu menghadapi Zinogre Stygian.

Ini juga akan membuka kunci kawasan Tundra di Tanah Panduan bersama-sama dengan Misi Recon, di mana anda akan mendapat gambaran awal dari Borang Dewasa Xeno Jiiva. Sebaik sahaja tugasan ini selesai dan anda telah bercakap dengan semua NPC yang berkaitan, anda akan dapat mengambil pengepungan Jiiva dari Hub Perhimpunan.

Safi Jiiva Siege Matlamat

Matlamat utama adalah untuk membunuh Dragon Merah di Lembah yang terpencil, melalui usaha gabungan semua pemburu dalam hab perhimpunan. Mana-mana pemain yang biasa dengan pengepungan Kulve Taroth akan mempunyai idea tentang apa yang diharapkan di sini. Misi ini direka untuk multiplayer dan memainkannya Solo boleh sangat berisiko, walaupun tidak mustahil. Adalah disyorkan bahawa anda memainkannya multiplayer untuk memastikan lebih menyeronokkan dan kurang tekanan. Apabila anda dan pemburu rakan anda sudah siap, seluruh hub perhimpunan anda akan bergabung untuk membunuh naga.

Hunt

Setiap parti memburu akan dibahagikan kepada kumpulan empat dan berlepas pada memburu seperti biasa. Semasa pemain Hunt perlu memandu Safi, Jiiva dari satu kawasan yang lain.

Ini dilaksanakan dengan menangani banyak kerosakan yang anda boleh ke naga, memecahkan bahagian-bahagian badannya dan menggunakan persekitaran untuk menangani sejumlah besar kerosakan pecah. Sebagai tindak balas kepada ini naga akan memanggil keupayaannya untuk mengalirkan tenaga dari alam sekitar dan menyembuhkan dirinya sendiri. Ini bermakna bahawa Jiiva Safi tidak boleh tinggal di kawasan yang sama selagi ia akhirnya akan membuang bekalan tenaga di sana dan perlu bergerak.

Jadi strategi utama pengepungan adalah untuk menjaringkan raksasa dan mendapatkannya ke titik di mana ia tidak dapat lagi mengalirkan tenaga, yang akhirnya meninggalkan ia cukup terdedah untuk anda dan pemburu lain untuk membunuhnya.

Setiap kali bahagian badan naga dipecahkan, tenaga dikeringkan dari kawasan. Sekiranya tugas penyelidikan selesai, sama ada oleh pihak memburu anda atau sekilas, pemain akan dimaklumkan dan menerima mata ke arah kemajuan keseluruhan Siege. Semakin banyak mata yang anda dapat, semakin banyak anda akan maju dalam pengepungan. Ini boleh dijejaki sebelum berlepas di pengepungan, dengan bercakap dengan lass pub di hub perhimpunan di bawah sub-menu Jiiva Siege.

Pada akhirnya, lebih banyak tugas yang anda selesaikan semasa pengepungan, lebih banyak ganjaran yang anda akan dapatkan pada akhir memburu. Ingat walaupun, ia mungkin mengambil banyak percubaan untuk anda dan sahabat pemburu anda untuk menyelesaikan misi ini.

Tips Berguna

Berikut adalah beberapa bit dan potongan maklumat yang akan membantu anda melalui pengepungan.

Jika anda menukar hub perhimpunan melalui perubahan lobi anda akan kehilangan sebarang kemajuan pengepungan apabila menyertai hub perhimpunan LOBLY yang baru.

Pengepungan berakhir apabila salah satu pihak memburu anda, telah dibunuhSafiqua Jiiva. Walau bagaimanapun, ia tidak selesai dengan segera. Sebagai contoh, jika anda sedang memburu dan pihak memburu bersekutu membunuh Dragon Elder, pemberitahuan akan muncul di skrin anda untuk memberitahu anda. Ia tidak campur tangan dalam misi memburu anda dengan cara apapun. Anda boleh melawan dan mendapatkan ganjaran untuk membunuh anda.

Dalam keadaan, bahawa anda gagal memburu anda, pengepungan masih akan dikira dengan lengkap apabila anda kembali ke hub perhimpunan. Anda masih akan mendapat ganjaran tetapi ini akan dikurangkan ganjaran.

Mekanik Jiiva

Ketika datang untuk memerangi Dragon Elder, dia lebih daripada sekadar versi yang sama dari Xeno Jiiva. Dia berkongsi beberapa langkah bentuk bufunya, tetapi dia lebih banyak lagi dalam senjata. Untuk memberi anda gambaran keseluruhan yang tidak rumit dari pengepungan, kami akan meliputi setiap tiga kawasan pertempuran pula.

Kawasan # 1

Di sini anda akan masa untuk membiasakan diri dengan serangan naga dan bergerak. Beberapa serangannya adalah:

swipes Serangan dari kuku depan Beritahu swipes dan slams Kaki belakang serangan menggigit serangan serangan Serangan (menggunakan dengan berhati-hati) Xeno Jiiva 2.0 (ia dilakukan dengan mengetuk dirinya khusus di tanah untuk menyebabkan letusan tenaga yang besar, yang mengetuk pemain di udara dan menangani sejumlah besar kerosakan) serangan nafas tertunda (untuk langkah ini naga itu menuduh dia segera untuk menembak tetapi tidak melakukannya dengan serta-merta. Sebaliknya dia pertama kali menjejaki pemain dan kemudian melepaskannya secara langsung kepadanya .)

Nafas tertunda boleh menjadi sukar untuk dielakkan tetapi anda boleh memecahkan garis penglihatannya atau menggunakan menyelam Superman untuk melepaskannya.

Serangan Clutch Clutch akan melepaskan mana-mana bahagian badan naga dalam satu pergi tanpa mengira apa senjata yang anda gunakan. Pastikan untuk menggunakannya sebelum anda memulakan serangan anda.

Di kawasan ini, anda akan mendapati dua batu tergantung di sudut-sudut NE dan NW, yang anda boleh membawa ke atas Safiqua Jiiva dengan menembak mereka.

Terdapat juga perangkap alam sekitar di sekitar pinggir luar selatan zon, yang mempunyai anggur yang boleh digunakan oleh seorang pemburu untuk memerangkap naga untuk mengehadkan pergerakan dan serangannya. Naga perlu dekat dengan anggur untuk ini untuk bekerja dan anda juga perlu melakukan kerosakan yang baik kepada Naga di sini untuk membuat perjalanannya dan terikat di anggur.

Area # 2

Sebaik sahaja anda telah rosak Safi, Jiiva cukup dia akan berpindah ke kawasan kedua.

Anda kebanyakannya akan menghadapi serangan yang sama seperti yang dinyatakan sebelum ini tetapi akan ada beberapa tambahan baru. Ini adalah:

Safi ™ Safa Sapphire of the Maharaja

The IRE terdiri daripada Naga yang memfokuskan semua perhatiannya kepada seorang pemburu tunggal. Pemburu lain juga akan dilanda semasa serangan ini, tetapi kejatuhan kerosakan akan jatuh pada pemburu tertentu. Anda akan dimaklumkan tentang mana pemain yang mempunyai kemarahan melalui mesej pop timbul dan apabila mata Dragon menjadi merah. Ini akan menyebabkan garis merah muncul di antara naga dan pemburu yang disasarkan.

Terdapat dua cara yang mana anda menjadi sasaran pencabar Dragon yang lebih tua. Pertama, jika anda akan orang yang menyebabkan kerosakan yang paling. Cara kedua ialah jika anda menggunakan Clutch Claws Flinch ditembak selepas pemain lain mempunyai kemarahan. Ini akan menjadikan kemarahan anda.

Terdapat manfaat tertentu untuk mengawal IRE Jiiva. Semakin lama ia aktif, lebih banyak tenaga digunakan oleh naga, yang mempercepatkan pengepungan pengepungan. Sekiranya fasa kemarahan naga habis dan anda tidak dapat mengekalkannya, dia akan menjadi lebih mematikan. Jadi cuba untuk menjaga kemarahannya selagi anda boleh mengurus. Untuk melakukan ini hanya terus menyerangnya apabila anda mendapat kemarahan. Sekiranya anda melakukan kerosakan yang mencukupi, kemarahan akan dikekalkan untuk lebih lama lagi.

Tangki sangat diperlukan dalam fasa pertempuran ini. Pemburu yang melakukan peranan tangki,Sebaiknya dengan perisai, akan membolehkan anda menyimpan SAFI untuk tempoh yang lama. Mengakibatkan jumlah maksimum kerosakan untuk naga dan kurang untuk pemburu lain.

Satu lagi maklumat berguna yang perlu diingat tentang serangan IRE ialah jika anda memainkan peranan tangki, dan terlalu jauh dari Safi, maka ia akan mula menggunakan serangan yang lebih kuat seperti perintah yang akan merosakkan anda. Sebaliknya, jika anda terlalu dekat dengan raksasa sebagai tangki, maka ia menggunakan serangan berasaskan AoE yang mempengaruhi seluruh parti memburu anda.

Senjata yang paling berkesan untuk digunakan sebagai tangki adalah yang mempunyai perisai. Lance, pistol busur berat, bilah caj, pedang yang hebat, dan gunung pistol sangat disyorkan. Juga, gunakan kemahiran pengawal kerana anda memerlukannya untuk menyekat setiap serangannya.

Sekiranya anda tidak mempunyai pembawa perisai di pesta anda, anda masih boleh mempunyai pemburu lain sebagai tangki. Evade tangki berfungsi dengan baik seperti tunduk atau tunduk pengguna senjata yang akan dapat mengekalkan keadaannya dengan mudah sambil mengelak serangan naga.

Tangki kaunter juga boleh bekerja dimainkan oleh pengguna Sword Long yang boleh menentang serangan Safi dengan slashes mereka dan slash.

Jika anda tidak mempunyai senjata yang boleh tangki, maka mempunyai pemain yang mengambil mantle temporal atau mengelak juga akan membantu anda mengekalkan kemarahan semasa memburu. Apabila anda berhasrat untuk menjadi tangki dengan mantel, maka hanya menyerang Safi dengan tembakan tembakan untuk mendapatkan fokusnya kepada anda kerana lebih mungkin anda tidak mempunyai DP yang cukup untuk menariknya secara automatik.

Sekarang kita akan beralih kepada butir-butir nilam Safa Jiiva dari serangan Maharaja. Langkah muktamad ini adalah casting yang lambat Aoe yang akan ditembak satu pemburu yang ditangkap olehnya. Hanya ada satu cara untuk mengelakkan langkah yang kuat ini, yang dengan menggunakan persekitaran.

Lantai kawasan 2 ditutup dengan jutting dari lantai. Apabila anda melihat naga yang terbang di udara, ia menunjukkan dua perkara: sama ada dia bergerak zon atau dia bersedia untuk melakukan langkah terakhirnya. Apabila anda melihatnya ke langit, sarung senjata anda dan bersiaplah untuk berlari. Dia akan menyembur api biru yang akan meliputi seluruh kawasan. Ini akan melambatkan semua pemain, tetapi tidak akan melakukan apa-apa kerosakan. Anda hanya akan mempunyai beberapa saat sambil bergerak melalui api untuk mengambil perlindungan, kerana pemotongan api akan segera melepaskan nilam maharaja.

Ia adalah bintang yang perlahan yang jatuh dan memukul tanah yang menyebabkan letupan besar yang memusnahkan segala-galanya. Kecuali untuk Crags dan pemburu berdiri di atas penutup mereka. Anda juga boleh menggunakan getaran pengawal anda untuk mengetahui jika anda selamat atau tidak. Jika pengawal berhenti rumbling jika anda berada di belakang sebuah kubur, ia menunjukkan bahawa anda selamat dan dimenangi dipukul oleh langkah itu.

Kawasan # 3

Kawasan ini adalah yang di mana pertempuran menjadi yang paling sukar seperti di sini anda perlu pergi untuk kepala Safi oleh Jiiva, dan dia tidak akan membuat perkara lebih mudah. Pemburu perlu menghadapi semua serangannya dari zon sebelumnya. Dia akan memberi tumpuan kepada dan menggunakan langkah kuatnya lebih kerap daripada yang dilakukannya sebelum ini.

Dia juga akan masuk ke dalam keadaan kritikal semasa pertempuran ini, kerana tenaga mengalir di dalamnya. Ini terkenal, kerana zon hit naga akan menjadi lemah yang membolehkan anda menangani lebih banyak kerosakan. Mesej juga akan menunjukkan keadaan ini bersama dengan tubuhnya yang berdenyut dengan tenaga putih. Dia akan menjadi sangat berbahaya pada ketika ini dalam pengepungan.

Satu lagi perubahan utama di kawasan ini ialah bahawa kuku yang boleh digunakan sebelum ini untuk mengelakkan serangan safir, juga akan dimusnahkan di dalamnya. Walaupun mereka masih akan memberi perlindungan kepada anda semasa mereka utuh, pada akhir letupan mereka akan hancur. Ini menghadkan bilangan kali anda boleh mengambil perlindungan di belakang mereka, yang manamemaksa anda untuk menyelesaikan perjuangan secepat mungkin sebelum mereka hilang, meninggalkan anda terdedah kepada serangan nilam.

Walau bagaimanapun, semasa pertempuran terakhir ini, Safi Jiiva akan berjuang dan akan menggunakan serangan nafas yang berapi-api dalam keadaan terdesak, mengakibatkan batu-batu yang jatuh dari langit yang bertindak sebagai makeshift Crags. Satu lagi perkara yang unik yang berlaku di kawasan 3 ialah apabila serangan Sapphire dilemparkan untuk kali pertama, zon akan terbuka dan gas akan mula meresap ke atmosfera. Poket gas ini boleh dinyalakan untuk menyebabkan kerosakan besar-besaran ke Jiiva Safi.

SAFI Penjaja Kelemahan

Mengetahui kelemahan Dragon Elder boleh membantu dalam penyediaan pengepungan, kerana ia membolehkan anda membina atau menggunakan senjata untuk menentang serangannya. Kelemahannya sama dengan bentuk bayi. Dragons mempunyai penarafan kelemahan 3-bintang dalam permainan, yang bermaksud bahawa Elderseal berfungsi dengan baik terhadap Dragon Elder. Ia akan menghisap tenaga dari dia mengurangkan bekalan tenaga, memaksa dia untuk menghisap tenaga dari pelbagai zon dengan lebih cepat.

Kepelaan juga merupakan senjata yang baik untuk digunakan terhadap Naga Merah, dengan racun dan letupan yang diberi nilai 3-bintang, lumpuh dan stun sebagai 2-bintang dan tidur sebagai 1-bintang. Satu lagi cara untuk menurunkan naga dengan cepat adalah dengan memasangnya supaya anda boleh memasukkan maklumat ini untuk senjata anda juga.

Sekarang Safi mungkin lemah kepada pelbagai penyakit, tetapi dia juga boleh menimbulkan pemburu dengan blight tertentu yang termasuk kebakaran api dan naga.

Jiiva Pengepungan Ganjaran

Apabila anda telah menurunkan Dragon Elder yang hebat, maka anda pasti ingin menuntut ganjaran anda. Terdapat tiga aspek ketika datang ke ganjaran yang berikut:

Monster Bahan Ganjaran

Anda mendapat hak ini selepas anda mengalahkan Safijai Jiiva. Sekiranya anda mahukan bahagian atau bahan tertentu, maka anda perlu memecahkan bahagian badan yang berkaitan dengannya semasa pengepungan. Sebagai contoh, jika anda mahu berikut maka anda perlu memecahkan sayap nadap untuk mendapatkannya.

Dracolite RewardsВ В В

Apabila anda kembali ke hub perhimpunan selepas pengepungan dan melibatkan pub lass ke dalam perbualan, bergantung kepada bagaimana pengepungan itu pergi, anda akan menerima pelbagai orang yang tidak peduli. Ini adalah peningkatan bahan yang boleh anda gunakan pada set akhir ganjaran.

Awakened Weaponry Ganjaran

Bergantung kepada prestasi anda dalam pengepungan, anda akan mendapat akses kepada pelbagai senjata yang terbangun atau relik. Pilihan senjata adalah rawak tetapi anda dijamin sekurang-kurangnya satu senjata yang sepadan dengan senjata yang anda gunakan dalam pengepungan. Sebagai contoh, jika senjata serangan anda adalah busur maka anda sekurang-kurangnya akan mendapat satu busur dalam pilihan.

Semua statistik mengenai senjata yang anda dapat ambil dengan anda adalah sama, bergantung kepada jenis senjata yang anda pilih. Jenis senjata yang sama mempunyai statistik yang sama. Satu-satunya perbezaan ialah unsur-unsur, penyakit dan keupayaan yang dibangkitkan pada senjata. Adalah disyorkan untuk memilih senjata yang mempunyai unsur atau penyakit yang anda inginkan, kerana keupayaan yang dibangkitkan dapat diubah kemudian.

Sebaik sahaja anda mempunyai senjata pilihan anda, masa itu untuk pergi ke bengkel dan menambah beberapa kebolehan yang terbangun. Anda perlu bercakap dengan Smithy, yang akan membawa anda ke pilihan Gear Upgrade. Di sana anda boleh menggunakan Dracolites yang anda peroleh untuk menaik taraf senjata. WITCH Setiap peringkat anda akan diberi pilihan kebolehan terbangan percuma untuk digunakan untuk senjata yang anda telah dinaik taraf. Anda boleh mempunyai sehingga lima kebolehan terbangun pada senjata anda.

Anda juga boleh memilih untuk tidak menggunakan kebolehan jika anda tidak mahu atau jika mereka tidak memenuhi keutamaan anda. Untuk melakukan ini, anda perlu memilih pilihan untuk menyimpan potensi. Melakukan ini akan memberi anda peluang yang lebih baikMendapatkan keupayaan yang lebih tinggi atau jarang pada kali anda berada di peringkat seterusnya. Ini membolehkan anda membina senjata anda dengan satu-satunya batasan yang menjadi jenis unsur atau penyakit yang anda mulakan.

Tahap maksimum keupayaan yang terbangun boleh naik ke tahap 6. Anda hanya boleh mempunyai satu tahap 6 yang terbangun keupayaan pada satu senjata. Juga bonus yang ditetapkan yang boleh anda miliki pada senjata, sebagai contoh, intipati Nargacuga, tidak memberikan anda Bonus Set Penuh. Ia hanya berfungsi seolah-olah anda mempunyai satu bahagian set. Oleh itu, anda perlu memakai dua keping perisai NagaCuga untuk mendapatkan bonus penuh. Ingat bahawa anda hanya boleh mempunyai satu set bonus yang dibangkitkan keupayaan pada senjata.

Satu hujung akhir yang berkaitan dengan pilihan yang disimpan, adalah bahawa jika anda mengambil senjata yang terbangun ke dalam pengepungan Jiiva Safi, senjata akan menyimpan tenaga yang meningkatkan tahap potensi kedai ketika anda maju melalui pengepungan. Jadi ini adalah satu cara untuk menyimpan potensi dalam senjata anda tanpa perlu menggunakan Dracolites. Senjata ini akan menjadi beberapa senjata terkuat dalam permainan dan juga akan membolehkan lebih banyak membina.

Mungkin ada juga titik dalam proses mendapatkan ganjaran, di mana anda sudah memiliki semua senjata yang anda perlukan. Anda mempunyai pilihan untuk meninggalkan di belakang senjata yang tidak diingini yang anda terima, tetapi anda juga boleh mengambilnya kepada peluncur Elder dan mendapatkannya diubah menjadi Dracolites.

Safi Jiiva Set ARMOR

Jika anda telah melengkapkan masa yang cukup Jiiva yang cukup, anda akan dapat mencipta set perisai Jiiva Safi. Ini adalah set perisai yang kuat yang datang dengan satu tan kemahiran yang berguna. Mereka juga mempunyai rintangan elemen yang kuat dan dilengkapi dengan bonus yang paling kuat dalam permainan seperti Naga Awakening atau Awaken Dragonein yang benar. Bonus Set akan diaktifkan apabila anda melukis senjata anda. Ia juga akan mengubah penampilan perisai dan di atasnya, ia akan meningkatkan pertalian anda, kerosakan elemen, kerosakan penyakit, dan pembentukan. Walau bagaimanapun, terdapat juga sisi negatif untuk ini kerana anda akan mengambil kerosakan dengan setiap hits yang bersambung dengan Monster You ™ memburu. Kesihatan yang hilang boleh dipulihkan sebaik sahaja anda telah memukul masa yang cukup raksasa.

SAFIв ™ Jiiva Palico Armor

Anda juga boleh membuat perisai Palico yang agak mampu tetapi ciri yang paling berbeza adalah bahawa apabila anda memasuki pertempuran, ia akan menyebabkan Palico anda menanam sayap dari belakang, jadi teman kecil berbulu anda muncul sedikit lagi mengancam.

di sini menamatkan panduan terperinci pengepungan Jiiva Safi. Ia pasti akan membantu anda dalam memahami misi anda dan menikmati ia lebih lengkap. Jika anda memerlukan lebih banyak bantuan dengan permainan Lihat Wiki World Monster Hunter.

.