Outriders Terbaik Devastator Membina Panduan


disiarkan oleh 2025-02-06



Devastator mungkin adalah kelas yang paling mudah untuk memilih tetapi yang tidak bermakna ia kurang dalam apa jua cara. Ia boleh menyerap banyak kerosakan, mencerminkan sebahagian besarnya kembali kepada penyerang, dan kerosakan sasaran tunggalnya tidak ada untuk ketawa. Ia juga boleh mendapatkan kehidupan dari pendarahan, perisai yang semakin meningkat, dan banyak kuasa anomali dari bakatnya. Dalam panduan penganjuran ini, kami telah terperinci devastator terbaik membina untuk semua subclasses, gear, mod, kemahiran, dan bakat yang disyorkan.

Outriders Devastator Terbaik Membina

Terdapat banyak cara untuk membina Devastator dalam Outriders. Kita boleh pergi untuk tangki tulen, meningkatkan DPS sasaran tunggal dengan agak banyak, dan hanya mengambil perkara dan menghancurkan kemungkinan tidak berkesudahan. Di bawah, kedua-duanya telah terperinci beberapa devastator terbaik membina bahawa kami mempunyai banyak keseronokan yang menyeronokkan. Sama seperti yang lain membina di sana, tiada apa-apa di sini yang ditetapkan dalam batu dan pemain harus sentiasa berusaha untuk merangsang perkara-perkara untuk melihat apa yang paling sesuai untuk mereka.

Membina # 1 "Facetank semuanya!

Subclass: Seismic Shifter

Sebagai nama binaan yang dicadangkan, ini adalah mengenai Facetanking segala-galanya dalam permainan tetapi ia melakukan lebih daripada itu. Ia bukan sahaja membolehkan kita Facetank semua kerosakan yang masuk, tetapi juga musuh yang berdarah, menimbulkan de-buffs, dan menyembuhkan diri kita dalam proses itu. Walau bagaimanapun, perkara terbaik adalah fleksibiliti yang diberikan olehnya kerana kita hanya memerlukan dua kemahiran teras untuk menjadikannya berfungsi dengan baik dan mencerminkan peluru.

Golem pada dasarnya menguatkan kita terhadap 65% daripada semua kerosakan yang masuk selama 8 saat. Menggambarkan peluru, sebaliknya, mewujudkan penghalang yang menyerap semua huru-hara dan kerusuhan berkisar selama 10 saat sebelum mencerminkannya kembali ke penyerang. Walau bagaimanapun, dalam bentuk yang paling asas, kedua-duanya tidak meninggalkan bilik untuk menjadi jauh agresif kerana mencerminkan peluru melawan tidak membolehkan kita menggunakan senjata kita. Di sinilah mod kami masuk ke dalam permainan.

Mod pertama kami, Auto mencerminkan, pada dasarnya membolehkan kami menggunakan senjata kami sementara kemahiran peluru yang mencerminkan adalah aktif tetapi tidak membenarkan kami untuk menyahaktifkannya yang tidak menangani masalah yang besar. Golem kematian, sebaliknya, meningkatkan tempoh kemahiran Golem kami dengan 1.5 saat untuk setiap membunuh yang kita dapat. Dan akhirnya, pendarahan impuls membolehkan kita pendarahan musuh dalam radius 6m selepas setiap dua saat. Ini bersinergi dengan baik dengan bakat kita seperti darah, sungai merah, dan derma darah yang bukan sahaja meningkatkan keberkesanan pendarahan tetapi juga menyembuhkan kita.

Di atas semua itu, kita juga mendapat banyak kerosakan anomali, terima kasih kepada takungan anomali. Ini berjalan-jalan dengan dilindungi oleh nod anomali yang meningkatkan perisai kami berdasarkan kuasa anomali yang diturunkan untuk kami. Bukan sahaja ini, tetapi kami juga mendapat banyak menindik rintangan, kerosakan kemahiran, lintah kemahiran, dan peningkatan kerosakan terhadap musuh yang berada di HP yang rendah. Berikut adalah pautan ke perancang membina dan semua gear, senjata, dan mod yang disyorkan.

kemahiran jisim yang tidak berkesudahan, golem, mencerminkan peluru besar nod besar paladin, peluru anomali, dilindungi oleh anomali, derma darah, sentrim mahir, senjata warisan bumi dan mod apa-apa mod auto yang mencerminkan, golem kematian, pendarahan impuls, primer darah Perisai apa-apa

Membina # 2 Boss Melter

Subclass: Mana-mana

Salah satu kesalahpahaman yang paling biasa mengenai devastator adalah bagaimana ia tidak mempunyai kerosakan sasaran tunggal. Tujuan membina ini adalah untuk mengubah persepsi ini. Walau bagaimanapun, binaan memerlukan beberapa mod untuk pergi bersama kemahiran kita yang gempa bumi, lompatan graviti, dan mencerminkan peluru.

Mod pertama yang paling kuat ditambah dengan peluru yang mencerminkan roti dan mentega kita. MOD ini membolehkan kami menangani kerosakan tambahan 50% tambahanKepada musuh dengan yang paling HP I.E. Kapten, bos, dan lain-lain dengan mencerminkan peluru. Satu lagi mod yang sangat baik yang kita jalankan adalah primer darah yang menanamkan kesan berdarah ke sesiapa yang dilanda oleh kita yang mencerminkan kemahiran peluru kita sekalipun lebih daripada cukup. Dan kerana berdarah adalah sangat kuat dalam kekacauan, yang satu ini adalah satu kemestian.

Di atas semua itu, kami juga mendapat auto mencerminkan yang membolehkan kami menembak senjata kami sementara kemahiran peluru yang mencerminkan masih berlaku. Walaupun ini mempunyai beberapa kelemahan, keupayaan untuk menggunakan kemahiran dan senjata kami sambil mencerminkan peluru adalah seorang penukar permainan. Untuk melengkapkan kerosakan kami sedikit lagi, kami juga mendapat pecutan peluru yang meningkatkan kerosakan semua peluru yang dicerminkan oleh +25 yang tidak banyak tetapi juga sesuatu. Akhir sekali, kita perlu mendapatkan penyerapan hidup. Mod ini secara harfiah sempadan rosak dalam pendapat kami. Apa yang berlaku ialah ia menyediakan penyembuhan untuk 100% kerosakan yang ditangani dan meningkatkannya kepada 200% jika kita membunuh sasaran.

Apabila datang kepada bakat, kita boleh pergi dengan apa-apa, jujur. Perkara-perkara seperti Bloodbath, Red Sungai, dan Executioner harus menambah lagi kepada mereka yang bertahan. Tetapi terdapat sebarang pilihan yang betul atau salah di sini. Berikut adalah pautan ke perancang membina dan semua gear, senjata, dan mod yang disyorkan.

Gempa Kemahiran Gempa bumi, Gravity Leap, Mencerminkan peluru Besar Nodes Apa-apa Senjata dan Mod Sarang Mod Auto Mencerminkan, Primer Darah, Yang Tertinggi Pertama, Peluru Percepatan, Armor Absoption Life Apa-apa

Membina # 3 "Soul Crusher

Subclass: Mana-mana

Bagaimana Devastator Membina Panduan Boleh Dilengkapkan Tanpa Ia Menghancurkan Perkara Kepada Oblivion? Untuk membina ini, kami akan pergi dengan lompatan graviti yang dipercayai, Boulderdash, dan tidak dikenali. Leap graviti membolehkan kita melompat ke udara dan menangani kerosakan dari atas. Ini boleh dibuat lebih baik dengan mod penyerapan hidup yang juga mengekalkan HP kami sepenuhnya teratas. Boulderdash, sebaliknya, membolehkan kita merampas ke dalam sesuatu dan hanya menghancurkan! Tahu apa yang lebih baik? Mod Primal Rage. Ini mengurangkan cooldown dari Boulderdash kita dengan kekalahan 50%, yang membolehkan kita membezakan kemahiran.

Dan Akhir sekali, WeRђ ™ ve mendapat impake untuk menimbulkan status berdarah ke musuh untuk meningkatkan kebolehan kita sedikit sejak kita sentiasa berada di tengah-tengah perjuangan. Menggabungkan ini dengan Mod Frost Spike untuk meningkatkan bilangan sasaran oleh +1. Ini mungkin tidak terdengar seperti banyak tetapi boleh membantu agak sedikit, terutamanya apabila kita menjalankan bakat yang menyembuhkan kita setiap kali kita menimbulkan pendarahan pada sasaran. Berikut adalah gear, senjata, dan mod yang disyorkan.

Kemahiran Melahirkan, Boulderdash, Gravity Leap Besar Nodes Apa-apa Senjata dan Mod Apa-apa Mods Primal Rage, Spike Frost, Armor Penyerapan Kehidupan Apa-apa

SEMUA BAHAWA WISI TAHAP DALAM PELAJAR Kami Devastator Membina Panduan. Jangan ragu untuk melihat Panduan Wiki Outfer kami yang terperinci untuk lebih banyak bantuan dalam permainan.

.