Phoenix Point Membina Panduan: Serangan, Sniper, Berat, Berserker, Juruteknik, Imam


disiarkan oleh 2025-04-11



Kebanyakan permainan pada masa kini mempunyai penyesuaian dan kelas yang lain. Phoenix Point juga mempunyai sistem kelasnya sendiri yang benar-benar unik dan berbeza dari permainan lain. Phoenix Point mempunyai banyak kelas tetapi anda tidak perlu semua mereka pada permulaannya. Dalam Phoenix Point ini membina panduan, kami akan memasukkan semua butiran mengenai semua kelas dan faedah meratakannya.

Phoenix Point Membina

Kelas di Phoenix Point dikenali sebagai kelas-kelas. Terdapat sejumlah tujuh kelas askar dalam permainan. Pada permulaan permainan, anda hanya akan dapat memilih dari tiga yang pertama. Baki empat kelas boleh diakses kemudian pada tahap yang lebih tinggi.

Setiap kelas askar mempunyai tujuh tahap dan setiap peringkat mempunyai kemahiran atau faedah baru di dalamnya. Meratakan memerlukan anda untuk menaik taraf kemahiran kelas. Kemahiran kelas berikut membolehkan kelas askar anda menuju satu tahap pada satu masa.

Kekuatan Meningkatkan HP dan kapasiti penyimpanan.

Speed ​​ Berikan keupayaan untuk bergerak lebih jauh dengan titik tindakan yang sedia ada.

Willpower в "Ia boleh digunakan untuk memberikan pertahanan yang lebih tinggi terhadap psikik dan mendapatkan kebolehan khas.

Anda akan memulakan permainan dengan tiga kelas yang disebutkan di atas yang menyerang, Heavies dan Snipers. Di peringkat 4 dari mana-mana kelas tentera, anda memperoleh keupayaan untuk menetapkan kelas lain. Walaupun ini agak manis manis ia akan menelan kos 50 mata. Jadi pada dasarnya anda perlu mengorbankan banyak perkara kemahiran anda untuk ini. Tetapi tidak bimbang kerana mata kemahiran anda dimenangi untuk membazir dan setting bernilai mata kemahiran di kemudian hari. Berikut adalah semua kelas dalam permainan:

Assault

Serangan adalah kelas permulaan dan kelas askar generik. Jika anda memulakan permainan anda dengan Kelas Assault, anda akan menjadi yang paling banyak serangan dan akan sama sepanjang permainan. Mereka mempunyai peranan utama dalam mana-mana skuad dan kelas lain mengisi peranan pakar lain.

Serangan boleh memperoleh faedah dengan mudah dengan hanya merayau dan melakukan tindakan percuma. Mereka juga merupakan pembawa yang baik untuk banyak barangan seperti Medpacks dan sebagainya. Berikut adalah semua manfaat yang anda dapat dari meratakan kelas serangan sepanjang jalan sehingga tahap 7:

tahap Description 1-Serangan Latihan Kemahiran dengan senapang serangan dan Shotguns 2-Dash berpindah ke kedudukan sasaran dalam separuh daripada pergerakan normal 3-kembali api menembak kembali pada musuh apabila ia menyerang, dengan syarat askar menggunakan senjata peluru langsung dengan kemahiran, dan musuh berada dalam persepsi separuh Kelas 4-baru memilih kelas sekunder untuk melatih dalam 5- Sedia untuk tindakan Reloading dan tindakan inventori tidak membebankan sebarang tindakan tindakan 6- Rally Tentera setiap sekutu pulih 1 titik tindakan. Terhad kepada satu penggunaan setiap pusingan 7-cepat pelepasan pulih 2 titik tindakan untuk setiap musuh yang dibunuh, sehingga akhir giliran

untuk dwi-kelas, anda boleh memilih Sniper kerana ia akan memberikan anda akses kepada banyak faedah dan senjata yang baik. Anda sebagai serangan harus memberi tumpuan kepada kemahuan sebagai kemahiran kelas kerana ia memberi anda peluang yang anda gunakan sebanyak mungkin.

Phoenix Point membina

berat adalah kelas permulaan dan adalah tangki dalam kumpulan. Adalah sukar, mempunyai HP yang baik dan membawa pistol besar dengannya. Apabila anda melihatnya, anda mungkin mendapat getaran yang dia perlahan tetapi anda benar-benar salah. Berat mungkin menjadi yang terpantas dalam kumpulan kerana jetpacknya.

Jetpack memberi mereka mobiliti yang tinggi dan mereka juga boleh mengambil tanah yang tinggi dalam hampir setiap keadaan. Pistol yang dibawa melakukan kerosakan yang baik pada jarak dekat. Walau bagaimanapun, ia tidak sempurna dan kecacatannya adalah bahawa ketepatannya sangat rendah pada jarak sederhana.

KecualiAnda mendapat rapat anda tidak dapat melakukan banyak kerosakan. Menjadi mudah alih boleh membolehkan anda menjadi pengumpul bekalan pada kebanyakan kesempatan. Anda boleh menggunakan pelancar bom tangan untuk menangani musuh dari jarak jauh kerana ketepatan yang buruk anda. Meratakan berat memerlukan lebih banyak daripada serangan tetapi jika berat adalah gaya anda maka ia berbaloi. Berikut adalah faedah:

Tahap Deskripsi 1-Latihan Berat Kecekapan dengan senjata berat, senjata yang dipasang, dan pek jet. 2-brawler bash dan serangan melee berurusan 50% lebih banyak kerosakan. 3-perang menangis semua musuh dalam 10 jubin mempunyai titik tindakan mereka dikurangkan kepada 2 untuk seterusnya kelas 4-baru memilih kelas sekunder untuk melatih. 5-boom Blast Titik tindakan Kos bom tangan dan senjata letupan lain dikurangkan oleh 1 Dan julat mereka meningkat sebanyak 50% hingga akhir giliran. 6-Inspire Membunuh musuh geran Sekutu 1 Tambahan akan titik. 7-kemarahan menembak dengan senjata peluru langsung yang mahir, menggunakan semua peluru yang tinggal di majalah senjata.

Untuk kelas dua anda boleh memilih askar kerana ia akan sangat berguna dalam bergegas ke arah musuh. Anda sebagai berat harus memberi tumpuan kepada kekuatan apabila semakin banyak HP anda mempunyai yang lebih baik. Don Fokus pada kelajuan sama sekali kerana anda mempunyai jetpack supaya ia jelas anda tidak memerlukannya.

Sniper

Sniper adalah kelas permulaan dalam permainan. Ramai pemain yang sesuai dengan gaya sniping harus memilih ini. Kelas Sniper mempunyai banyak senjata yang baik yang mempunyai ketepatan yang tinggi dan output kerosakan besar-besaran. Anda hanya boleh berehat berehat dan mengambil musuh dalam satu tembakan dari jauh.

Jelas sekali, tiada kelas yang sempurna dan penembak jitu sangat lambat dan ia juga mempunyai HP yang rendah. Namun, kekurangan mobiliti dan kesihatan bukan masalah besar sama seperti anda kebanyakannya anda akan mengejar dari belakang dan dontary harus bergerak banyak. Berikut adalah semua manfaat dari meratakan Sniper:

Tahap Deskripsi Penguasaan latihan 1-Sniper dengan senapang sniper dan pistol. Tumpuan 2-Extreme Overwatch Kos dikurangkan oleh 1 Titik Tindakan 3-Pantas Matlamat tindakan tindakan pukulan seterusnya dengan senjata yang mahir dikurangkan oleh 1, dan ketepatannya meningkat sebanyak 25%. Kelas 4-baru memilih kelas sekunder untuk melatih. Ketepatan 5-Master Marksman dengan senjata yang mahir meningkat sebanyak 50% sementara tidak ada musuh yang dilihat dalam 10 jubin. 6-lemah Tempat yang melumpuhkan bahagian badan juga menghilangkan perisai parti badan. 7-Mark untuk kematian menandakan sasaran musuh. Sehingga akhir giliran semua kerosakan kepada sasaran itu meningkat sebanyak 50%

untuk dua kelas, anda boleh memilih askar sebagai kemahiran seperti dash dan kebakaran yang sangat berguna untuk penembak jitu. Sebagai penembak tepat, tumpuan utama anda harus sama ada dengan kekuatan atau kekuatan kerana anda memerlukan rangsangan HP dan kebolehan khas. Kelajuan tidak berguna yang berguna untuk penembak jitu tetapi jika anda masih mahu memberi tumpuan kepada kelajuan kemudian GI untuk itu tetapi kami tidak mengesyorkannya.

Mengikuti kelas tidak boleh diakses pada permulaan permainan:

Phoenix Point Membina BERSERKER

Kelas Berserker boleh direkrut dari murid-murid Anu (puak). Berserker adalah kelas huru-hara yang boleh melakukan kerosakan yang tinggi kepada musuh. Ia sangat berguna dalam pertempuran jarak dekat dan boleh mengambil kebanyakan musuh dalam satu hit. Kerosakannya tidak dapat ditandingi dengan mana-mana kelas lain.

Tetapi sebagai meriam kaca mereka rapuh dan boleh mengambil banyak kerosakan diri mereka sendiri. Oleh itu, berisiko menolak dan berjuang pada jarak dekat mengetahui bahawa anda mungkin juga mati dalam beberapa tembakan. Berikut adalah faedah meratakan Berserker:

Tahap Deskripsi 1-Berserker Latihan Proficiency dengan senjata huru-hara dan pistol. 2-Armor Break The Next Attack Deals 50 Tambahan Hancurkan Kerosakan. 3-rutup kuartersMengelakkan serangan dari musuh dalam 10 jubin berurusan 25% kurang kerosakan. Kelas 4-baru Pilih kelas sekunder untuk melatih. Kerosakan 5-darah dan kelajuan dinaikkan secara berkadar dengan kesihatan yang hilang sehingga dua kali ganda. 6-mengabaikan bahagian-bahagian badan yang dilumpuhkan kesakitan kekal berfungsi. Tidak boleh panik atau minda dikawal. 7- Adrenalin tergesa-gesa Semua kebolehan kos maksimum 1 titik tindakan sehingga akhir giliran, tetapi anda tidak boleh menggunakan apa-apa kebolehan yang memerlukan akan mata.

Untuk kelas dwi, ​​kami mengesyorkan anda memilih sama ada serangan atau berat. Jika anda memilih serangan, anda boleh menggunakan dash dan masuk dan keluar dari situasi tetapi juga berisiko. Memilih geran berat yang anda akses kepada banyak kebolehan yang berguna dan pelbagai.

Bagi Berserker anda harus memberi tumpuan kepada kekuatan tanpa keraguan. Satu-satunya perkara yang tidak ada kesihatan memberi beberapa mata untuk kekuatan dan melihatnya bersinar.

juruteknik

kelas juruteknik boleh direkrut dari New Jericho. Ia bertindak sebagai unit sokongan dalam Kumpulan. Sebagai juruteknik, anda boleh memberi tumpuan semata-mata untuk menyokong skuad anda. Anda boleh meletakkan turret yang melakukan kerosakan yang cukup baik. Ia mempunyai kebolehan sokongan yang hebat dan disebabkan oleh menara itu, ia juga mempunyai output kerosakan yang tinggi.

Terdapat banyak Titik Juruteknik yang buruk hanya bahawa ia menjadi unit sokongan kebanyakan orang cenderung untuk tidak mencubanya. Kami mengesyorkan agar anda pasti mencuba kerana ia adalah salah satu kelas terbaik. Berikut adalah semua manfaat daripada meratakannya:

Tahap Deskripsi Penguasaan Latihan 1-Juruteknik dengan PDWS, Lengan Robot, dan Penyusutan Turret. 2-cepat menggunakan tindakan titik tindakan medkit, rangsangan, dan kebolehan lengan robot dikurangkan dengan 1 3-kawalan manual mengambil kawalan manual turet atau senjata kenderaan dan menembak pada sasaran. 4- Kelas baru Pilih kelas sekunder untuk melatih. 5- Medan Medic memulihkan 10 titik hit dan 10 perisai ke semua bahagian badan sasaran yang dipilih. Bahagian badan yang dilumpuhkan dipulihkan. Turret penyebaran 6-jarak jauh boleh dilemparkan dan dikerahkan untuk 1 titik tindakan. 7-Elektrik Penguatan Semua Sekutu mendapat 20 perisai sementara untuk 1 giliran.

Bagi kelas dwi, ​​kami akan mengesyorkan agar anda memilih kelas serangan. Oleh kerana dash jelas sangat berguna, ia boleh membawa anda ke skuad anda lebih cepat dan kawasan lain. Bagi juruteknik cuba memberi tumpuan kepada kemahuan yang paling penting kerana mempunyai kebolehan yang lebih istimewa adalah menguntungkan sebagai unit sokongan.

Phoenix Point membina kelas infiltrator

kelas infiltrator boleh direkrut dari Synedrion. Mereka adalah salah satu kelas yang paling sukar untuk dimainkan. Itu kerana ia memberi tumpuan kepada stealth sebagai pilihan utama anda untuk membunuh musuh. Dalam hampir setiap keadaan, anda perlu menyelinap pada musuh dan membunuh mereka.

Potensi Stealth anda akan sangat berguna dalam banyak situasi. Senjata Infiltrator walaupun tidak baik sebagai penembak tepat atau senapang serangan. Berikut adalah faedah meratakannya:

Tahap Deskripsi Penguasaan Latihan 1-Infiltrator dengan lingkungan dan penggunaan Spider-Drone. Faktor Stealth Baseline adalah 25% selagi watak tidak diturunkan. Serangan serangan 2-kejutan dari belakang mendapat nilai kejutan yang sama dengan 3 kali kerosakan yang diuruskan. 3-Deployв Decoy Deep Drolographic Decoy di lokasi yang dipilih. Decoy itu dianggap sebagai sasaran sebenar oleh semua musuh 4-baru kelas memilih kelas sekunder untuk melatih. 5-Spider Drone Pack Deploy 3 Spider drone dengan satu tindakan. 6-lenyap bergerak dalam 5 jubin dan hilang dari pandangan untuk giliran seterusnya dan sehingga dilihat. 7-Snak Serangan Kerosakan Dealt Walaupun tidak dilihat meningkat sebanyak 100%.

Bagi kelas dwi, ​​kami akan mengesyorkan Sniper. Kerana apabila anda mencampur keupayaan senyap seorang penyusup dan kebolehan khas penembak curi anda mendapat sesuatu yang benar-benar daya untuk diperhitungkan. Sebagai penyusup fokus anda harus dihidupkanSama ada Willpower atau Speed ​​kerana itu akan memberi manfaat kepada penyusup dalam banyak aspek.

Imam

Kelas imam boleh direkrut dari murid-murid Anu (puak). Fokus utamanya bukan untuk menurunkan hitpoint musuh sebaliknya ia mengambil masa yang akan berlaku. Peralatan berat seperti Redeemer Rifle dan Helmet Ketua Menjerit Membantu dia untuk mengurangkan titik-titik musuh. Itulah sebabnya kami mengesyorkan mereka dalam Phoenix Point membina panduan.

The Redeemer Rifle mempunyai output kerosakan yang rendah tetapi ia lebih terkenal dengan output kerosakan virusnya. Helmet kepala yang menjerit membolehkan keupayaan menjerit psikik yang menjadi imam mendapat akses. Keupayaan ini mengurangkan musuh akan menunjuk ke tahap yang lain. Berikut adalah faedah meratakannya:

Tahap Deskripsi 1-Priest Kemahiran latihan dengan senjata virus. Kawalan 2-minda mengawal kawalan musuh dengan kos WP sama dengan WPS semasa musuh. Kos 2 WPS setiap giliran untuk mengekalkan kawalan. 3- mendorong panik menyebabkan sasaran panik jika masa sekarang akan mata kurang daripada para imam. Kelas 4-baru Pilih kelas sekunder untuk melatih dalam 5 minda Semua musuh organik dalam 15 jubin secara automatik diturunkan. Sekutu wad 6-psikik dalam 10 jubin adalah kebal terhadap serangan kerosakan panik dan psikik. Perjanjian Crush 7-minda 100 kerosakan kepada semua entiti musuh dalam 10 jubin.

Untuk kelas dwi, ​​kami akan mengesyorkan sniper atau serangan. Pada dasarnya mana-mana kelas berfungsi dengan imam dan bagaimana anda mahu memainkannya. Jika anda mahu pergi agresif maka pergi untuk serangan atau mungkin berat. Sekiranya anda mahu pergi pasif kemudian pergi untuk penembak jitu. Sebagai seorang imam, tumpuan utama anda harus dilakukan akan menjadi titik sahaja yang ditetapkan oleh tujuan utama yang digunakan akan menunjukkan musuh-musuh yang lain akan menunjukkan.

Itu semua untuk Phoenix Point kami membina panduan. Jika anda berminat untuk mempelajari lebih lanjut mengenai permainan maka anda boleh menyemak Panduan Permulaan kami. Anda juga boleh menyemak panduan kemahiran kami.

.