disiarkan oleh 2025-04-02
Anda mungkin sudah biasa dengan istilah ini dalam banyak permainan RPG. Kemahiran adalah kebolehan khas yang boleh menjadi kebolehan pasif atau aktif. Terdapat 7 kemahiran setiap dalam kelas Evert yang anda boleh menjilat dari. Setiap kemahiran memerlukan titik kemahiran untuk dikunci dan dibuka pada tahap tertentu. Panduan ini akan merangkumi semua butiran mengenai cara memperoleh kemahiran, bagaimana mereka bekerja dan banyak lagi di Phoenix Point.
Phoenix Point SkillsKemahiran baru membuka kunci setiap peringkat dan masing-masing sangat baik. Anda boleh memilih kemahiran baru yang sesuai dengan gaya anda dan mendatangkan malapetaka. Seperti yang disebutkan di atas kemahiran itu boleh menjadi kebolehan pasif atau aktif. Akan mata diperlukan untuk melaksanakan kebolehan aktif. Setiap kelas mempunyai 7 kemahiran asas dan 3 kemahiran rawak.
Selepas anda mencapai tahap 4 anda akan mendapat pilihan untuk memilih kelas kedua. Terdapat 6 unit kelas di Phoenix Point yang berat, serangan, sniper, juruteknik, berserker dan imam. Setiap mempunyai asas mereka sendiri dan kemahiran rawak. Berikut adalah semua kemahiran:
unit beratBerikut adalah kemahiran untuk unit berat:
kemahiran asasLatihan berat (LVL 1)
Kemahiran senjata berat, senjata yang dipasang, dan jet pek.
Brawler (LVL 2)
Bash dan Melee Attacks Deal 50% lebih banyak kerosakan.
War Cry (lvl 3)
Semua musuh dalam 10 jubin mempunyai elaun titik tindakan mereka dikurangkan oleh 1 untuk giliran seterusnya.
Kelas Baru (LVL 4)
Pilih kelas sekunder untuk melatih.
Boom Blast (LVL 5)
Titik tindakan Kos bom tangan, dan senjata letupan lain dikurangkan oleh 1 dan julat mereka Peningkatan sebanyak 50% sehingga akhir giliran
memberi inspirasi (lvl 6)
Membunuh geran musuh Sekutu 1 Tambahan akan titik.
Rage Burst (LVL 7)
Tembak Whit Whit Army Projoylion Senjata Projoyte, Menggunakan semua AMMO yang tinggal di majalah Weapon.
Unit AssaultBerikut adalah kemahiran untuk unit serangan di Phoenix Point:
Kemahiran asas в "Latihan Assault (LVL 1)Kemahiran Serangan dan Senapang Serangan.
Dash (LVL 2)
Pindah ke kedudukan sasaran dalam separuh daripada julat pergerakan normal.
Kembali api (LVL 3)
Tembak kembali pada musuh apabila ia menyerang, dengan syarat para askar menggunakan senjata api peluru langsung, dan musuh berada dalam jarak persepsi separuh.
Kelas Baru (LVL 4)
Pilih kelas sekunder untuk melatih.
Sedia untuk Tindakan (LVL 5)
Tindakan Reload dan Inventori tidak membebankan titik tindakan.
Rally Troops (LVL 6)
Setiap Allay Recover 1 Point Action. Terhad satu penggunaan setiap giliran.
Rapid Clearance (LVL 7)
Pulihkan 2 Titik tindakan untuk setiap musuh yang dibunuh, sehingga akhir giliran.
Unit SniperBerikut adalah kemahiran untuk unit penembak jitu dalam permainan:
Kemahiran asas в "Sniper Latihan (LVL 1)
Kemahiran Sniper Rifles dan pistol.
Extreme Focus (LVL 2)
Kos Overwatch dikurangkan oleh 1 titik tindakan.
Matlamat Pantas (LVL 3)
Kos titik tindakan pukulan seterusnya adalah senjata yang mahir dikurangkan oleh 1, dan ketepatannya meningkat sebanyak 25%.
Kelas Baru (LVL 4)
Pilih kelas sekunder untuk melatih.
Master Marksman (LVL 5)
Ketepatan Whit Whit Weapon dinaikkan sebanyak 50% Walaupun tidak ada musuh yang dilihat dalam 10 jubin .
Lemah Spot (LVL 6)
Melumpuhkan aBahagian badan juga menghilangkan bahawa Badan Part Badan
Mark for Death (LVL 7)
Mark Musuh Sasaran. Sehingga akhir giliran, semua kerosakan kepada sasaran itu meningkat sebanyak 50%.
Unit JuruteknikBerikut adalah semua kemahiran untuk unit juruteknik dalam permainan:
kemahiran asas в481 Latihan Juruteknik (LVL 1)Kecekapan dengan PDWS, Robotic Arms, dan Turret Deployment.
Penggunaan Cepat (LVL 2)
Titik tindakan Kos Medkits, Stimpacks dan Keupayaan Arm Robot dikurangkan dengan 1.
Kawalan Manual (LVL 3)
Mengambil Kawalan Manual Turret atau Senjata Kenderaan Dan menembak pada sasaran
Kelas baru (LVL 4)
Pilih kelas sekunder untuk melatih masuk.
Field Medic (LVL 5)
Pulihkan 10 mata dan 10 perisai ke semua bahagian badan yang dipilih sasaran. Bahagian badan yang dilumpuhkan dipulihkan.
Jauh Deployment (LVL 6)
Turret boleh dibuang dan dikerahkan untuk 1 titik tindakan.
Penguatan Elektrik (LVL 7)
Semua Sekutu Dapatkan 20 Perisai Sementara untuk 1 Hidupkan.
Berserker UnitBerikut adalah kemahiran untuk unit Berserker:
Kemahiran asas в "BERSERKER LATIHAN (LVL 1)
Penguasaan Whit huru-hara senjata dan pistol.
Break Armor (LVL 2)
Serangan seterusnya Tawaran 50 Kerosakan Tambahan Tambahan.
Close Quarters Evade (LVL 3)
Serangan dari musuh dalam 10 jubin berurusan 25% kurang kerosakan.
Kelas Baru (LVL 4)
Pilih kelas sekunder untuk melatih.
Bloodlust (LVL 5)
Kerosakan dan kelajuan dinaikkan berkadar dengan kesihatan yang hilang (sehingga dua kali)
Sakit (LVL 6)
Bahagian badan yang kurang upaya kekal berfungsi. Tidak boleh panik atau minda dikawal.
Adrenaline Rush (LVL 7)
Semua kebolehan kos 1 TINDAKAN SELEPAS SELEPAS AKHIR TURN
UNITSBerikut adalah kemahiran untuk para imam:
Kemahiran asas в "Priest Training (LVL 1)
Kemahiran Senjata Viral
Kawalan Minda (LVL 2)
Kawalan Musuh dengan Kos WP sama dengan WPS semasa musuh. Kos 2 WPS setiap giliran untuk mengekalkan kawalan.
mendorong panik (lvl 3)
menyebabkan sasaran untuk kesakitan jika saat ini akan mata adalah kurang daripada kelas baru
(LVL 4)
Pilih kelas sekunder untuk melatih.
Minda (lvl 5)
Semua musuh organik dalam 15 jubin secara automatik diturunkan.
Ward Psikik (LVL 6)
Sekutu dalam 10 jubin adalah kebal terhadap kerosakan kerosakan panik dan psikik.
Minda Crush (LVL 7)
Deal 100 Kerosakan kepada semua entiti musuh dalam 10 jubin.
Unit InfuttratorBerikut adalah kemahiran untuk unit penyusup:
Kemahiran asas в "Latihan Infiltrator (LVL 1)
Penguasaan dengan silang dan penempatan spider-drone. Faktor Stealth Baseline adalah 25% selagi watak itu tidak diturunkan.
Serangan Surprise (LVL 2)
Serangan dari belakang mendapat nilai kejutan yang sama dengan 3 kali kerosakan yang diuruskan.
Deploy Decoy (LVL 3)
Menyediakan Holografik Decoy di lokasi yang dipilih. Decoy itu dianggap sebagai sasaran sebenar oleh semua musuh.
Kelas Baru (LVL 4)
Pilih kelas sekunder untuk melatih masuk.
Spider-Drone Pack (LVL 5)
Deploy 3 Spider Drones dengan satu tindakan.
Vanish (lvl 6)
Pindah dalam 5 jubin dan hilang dari pandangan untukGilid seterusnya (atau sehingga dilihat)
Sneak Attack (LVL 7)
Kerosakan Dealt Walaupun tidak ditingkatkan meningkat sebanyak 100%.
kemahiran rawak untuk semua unitBerikut adalah beberapa kemahiran rawak yang dikongsi oleh unit yang berbeza dalam permainan:
PDW PDWs
Penguasaan PDWS Pada + 10% Ketepatan
Penguasaan Senapang
Kecekapan Whit Shotgun di + 10% Ketepatan
Kecekapan Senjata Berat
Penguasaan Whit Heavy Weapons di + 10% Ketepatan
Pencuri Pakar
Tambahan +25 Untuk mencuri perisai
Pakar Berat Senjata
Tambahan + 20% Kerosakan Apabila Menggunakan Senjata Berat
Penguasaan Bom tangan
Kemahiran Grenades di + 10% Julat
Penguasaan Handgun
Kemahiran Peguam
Kemahiran Handguns di + 10% Ketepatan
Sniper Rifle Proficiency
Kecekapan Whit Sniper Riffles di + 10% Ketepatan
Pakar Runner
Tambahan +2 Speed
Penguasaan Rifle Assault
Penguasaan Serangan Assault Rifles di + 10% Ketepatan
Pakar Mounted Senjata
Tambahan + 20% jarak apabila menggunakan senjata yang dipasang.
Penembak Pakar
Shoot Whit +20 Ketepatan
Devoted
Quarterback
Bonus Bom tangan dan +2 Speed
Biokimia
Semua serangan Bahawa kerosakan sasaran juga menimbulkan 1 kerosakan virus (setiap peluru)
Berhati-hati
20% Ketepatan bonus dan -10 Kerosakan Dealt
Feartighted
Tambahan +2 ke Willpower dan 10 Persepsi Range
Reckless
30% Bonus Kerosakan DealtT dan -20% Ketepatan
Pakar Packer
Bawa + 25% Berat maksimum
Pakar Thrower
Baling di + 50% Jarak
Pakar Melee
Tambahan + 20 kerosakan apabila menggunakan senjata huru-hara.
Itu sahaja untuk Panduan Kemahiran Phoenix Point kami. Jika anda berminat untuk mempelajari lebih lanjut mengenai permainan maka anda boleh menyemak panduan kami pada kenderaan dalam permainan.
.