Temtem bergerak terbaik dan panduan teknik yang kompetitif


disiarkan oleh 2025-04-11



Ia hanya satu perkara masa sebelum beberapa mencipta klon Pokemon yang kuat di PC dan hari ini, kami memilikinya. Temtem keluar dan ia adalah dekat dengan Pokemon kerana seseorang boleh mendapatkan di PC sekarang. Permainan ini menggunakan mekanik yang sama seperti tajuk Niantic. Sistem pertempuran adalah berdasarkan strategi supaya ia penting bahawa anda mempelajari semua tentang langkah terbaik dan teknik yang kompetitif untuk digunakan dalam Temtem. Dalam gerakan terbaik kami dan panduan yang kompetitif, kami akan membawa anda melalui langkah terbaik dan strategi yang boleh anda gunakan untuk meningkatkan peluang anda untuk menang.

Temtem Bergerak dan teknik terbaik

Apabila datang ke Temtem semakin banyak anda tahu lebih baik, tidak ada peranan hits kritikal. Mengetahui apa yang digunakan untuk digunakan boleh membantu anda mengetahui apa yang ahli parti melengkapkan gaya permainan dan strategi anda.

Apabila kita melihat kerosakan yang tinggi bergerak mereka berada di bawah jenis khas atau fizikal. Kategori khas menggunakan penyerang SP ATK dan Def Def Defender untuk pengiraan kerosakan. Setiap satu daripada ini telah diteruskan kepada mereka seperti api, digital, dan toksik. Kerosakan Pindah Anda naik 50% jika jenis penyerang sepadan dengan langkah itu. Ini adalah jenis kerosakan bonus serangan yang sama dan ia adalah faktor yang sangat berguna, yang terbaik untuk memastikan ini apabila menggunakan langkah anda.

Anda juga harus tahu tentang teknik status yang Don Deal Deal. Walau bagaimanapun, teknik status boleh menurunkan atau meningkatkan statistik pengguna atau sasaran. Mereka juga boleh mengenakan kesan status seperti tidur atau ekzos.

Akhir sekali, kami mempunyai langkah Synergy yang boleh jatuh ke dalam mana-mana tiga kategori utama. Serangan Synergy membolehkan anda mendapatkan kesan tambahan tetapi hanya apabila digunakan dengan rakan yang serasi. Rakan kongsi mesti hadir di medan perang. Pertimbangkan mereka kombo bergerak yang boleh menangani kerosakan yang ketara. Sekarang Lett's melihat pergerakan Temtem yang terbaik.

Best Temtem Moves Senarai

Batu Ball

Jenis: Bumi + Kebakaran Kategori: Kerosakan Fizikal: 130 Stamina: 29 Hold: 0 Keutamaan: 1 (Rendah)

Ini bukanlah yang terpantas bergerak dalam Temtem tetapi masa yang berpegang teguh menjadikannya serangan yang sangat kuat, terutamanya apabila dipasangkan dengan temtem jenis api. Selain itu, mempunyai sinergi yang betul dan serangan ini dan serangan itu boleh membakar sasaran untuk dua pusingan. Kesan terbakar tidak melakukan banyak kerosakan pada dirinya sendiri tetapi pengurangan ATK boleh melumpuhkan penyapu hanya cukup lama untuk anda membawa mereka ke bawah. Berikut adalah tip, combo mudrid /vulran boleh dilakukan dengan baik. Temtem yang boleh belajar langkah ini adalah Tateru, Bunbun, Mudrid, Vulor, Vulcrane.

Ninja Jutsu

Jenis: Neutral Kategori: Kerosakan Fizikal: 130 Stamina: 27 Hold: 2 Keutamaan: +3 (sangat tinggi)

Ini adalah langkah yang baik untuk dilakukan apabila menggunakan skunch, kuasa asasnya yang penting mendapat rangsangan dari sifat seperti ninja jutsu yang mencecah keras dan cepat. Ia tidak mudah untuk menahan serangan supaya cara yang pasti untuk menangani kerosakan yang baik. Langkah ini benar-benar berguna terhadap jenis mental kerana mereka mempunyai statistik yang rendah supaya menggunakan Ninja Jutsu dapat mengenali mereka dari padang sebelum mereka boleh bergerak. Tunggu jangka masa dan anda baik untuk pergi. Selain dari skunch Temtem lain mempunyai akses kepada Ninja Justu juga tetapi mereka mungkin tidak berurusan dengan banyak kerosakan. Temtem Anda boleh menggunakan penggunaan ini adalah skunch, tental, Valash, Gyalis, Saipat, Shineine, Vulcrane.

Bangun

Jenis: Neutral Kategori: Kerosakan fizikal: 1 Stamina: 0 Hold: 0 Keutamaan: +3 (sangat tinggi)

Walaupun ini adalah satu kerosakan yang bergerak Ia boleh sangat berguna untuk ahli strategi. Anda boleh bangun temtem buffed anda dan menangkap lawan dari pengawal dan ada peluang yang keutamaan yang lebih tinggi menjadikan anda terlebih dahulu daripada yang terakhir.

Sebilangan besar temtem boleh belajar langkah iniTermasuk Swali, Loali, Tateru, Paharo, Paharac, Granpah, Hidody, Taifu, Skali, Bawang, Orphyll, Nidrasil, Bigu, Babawa, Kaku, Saku, Barnshe, Nessla, Kalazu, Kalabyss, Adororos, Kinu, Vulvir, Vultor, Vulcrane , Pigepic.

Manipulasi Tenaga

Jenis: Mental (+ Toksik) Kategori: Kerosakan khas: 45 (+15) Stamina: 11 HOLD: 0 Keutamaan: 2 (normal)

Pasangan ini dengan Temptem jenis alam semula jadi dan kesan yang habis giliran tambahan dan langkah anda berurusan lebih banyak kerosakan kepada musuh. Menyinari dengan alam semula jadi adalah untuk memanfaatkan sepenuhnya manipulasi tenaga yang dimiliki T memerlukan pasukan mental berganda yang membantu mengelakkan pertandingan jenis yang salah.

Anda boleh menggunakannya dengan Houchic /Kaku tetapi ia adalah satu langkah yang hebat untuk Adoroboros, yang menaipnya membolehkan ia bersinergi dengan sifat Temtem Temtem. Temtem yang boleh belajar ini adalah houchic, tental, barnshe, Occlura, Myx, Adoroboros.

Hallucination

Jenis: Toksik (+ Mental) Kategori: Status Kerosakan: N /A Stamina: 22 Hold: 0 Keutamaan: 2 (normal)

Hallucination menawarkan faedah dengan dan tanpa kesan Synergy. Ia boleh melakukan kesan yang habis dua belut dan keuntungan 50% dengan Temtem mental di pesta anda. Tempas yang bersifat sifat /toksik Temtem boleh mempelajari langkah ini.

Campurkan ini dengan temtem mental dengan manipulasi tenaga untuk melakukan ekzos dua belok pada seluruh pasukan lawan dalam satu giliran, dan berurusan dengan banyak kerosakan. Kosnya tinggi tetapi hasilnya berbaloi. Temtem yang boleh belajar ini adalah nidrasil, myx, noxolotl.

Inner Spirit

Jenis: Melee Kategori: Kerosakan khas: 170 Stamina: 23 Hold: 2 Keutamaan: 2 (Normal)

Langkah ini adalah salah satu yang terbaik kerana ia mempunyai kuasa tertinggi. Terdapat banyak Temtem yang boleh mempelajari langkah ini dan mereka yang tidak boleh mempunyai SP ATK yang tinggi. Tetapi orang-orang yang mempunyai akses kepadanya yang membentuk jenis melee, yang bermaksud anda boleh umpan dan suis.

Musuh anda tidak mengharapkan musuh jenis bukan huru-hara untuk mengalami serangan huru-hara. Temtem yang boleh belajar langkah ini adalah Tateru, Skunch, Mushi, Mushook, Baboong, Adoroboros.

Tornado

Jenis: Angin Kategori: Kerosakan khas: 145 Stamina: 31 Hold: 1 Keutamaan: 3 (Tinggi)

Ini adalah jenis angin yang terbaik dalam Temtem Terima kasih kepada 145 kuasa. Terdapat hanya satu kelemahan utama dan dilengkapi dengan banyak rintangan yang menjadikannya satu langkah yang kuat. Cosnya banyak tetapi menggunakannya dengan barnshe (dengan pakar udara) atau granpha dan langkah itu akan memusnahkan segala-galanya.

Anda boleh mendapatkan beberapa koreografi turbo yang akan membantu menyapu pasukan lawan. Temtem yang boleh belajar serangan ini adalah Pharo, Paharac, Granpa, Wiplump, Saku, Barnshe, Zephyruff, Volarend, Tuwai, Tuvine, Pigepic.

Banjir

Jenis: Air (+ Earth) Kategori: Status Kerosakan: N /A Stamina: 22 Hold: 1 Keutamaan: 2 (Normal)

Jika anda menggunakan pasukan air /bumi, anda boleh menipu lawan anda sejak jenis bumi Adalah lambat tetapi anda boleh menggunakan banjir kerana ia mengurangkan SPD target oleh SPD oleh satu peringkat tetapi yang naik ke dua peringkat apabila diturunkan dengan temtem bumi. Temtem yang boleh belajar langkah ini adalah Platypet, Platox, Platimous, Pewki, Piranant, Umishi, Ukaka, Oceara, Shineine, Kalabyss.

Bamboozle

Jenis: Mental Kategori: Status Kerosakan: N /A Stamina: 16 Hold: 0 Keutamaan: 2 (normal)

Bamboozle boleh melindungi anda dari teknik seterusnya untuk menyasarkan anda. Anda boleh melindungi diri anda dari apa-apa tanpa mengira serangan dan jenis Temtem. Mempunyai pemaju sebagai Temtem Bamboozle anda kerana HP yang besar dan pertahanan yang rendah benar-benar menjadikannya sukar untuk ditewaskan apabila dipasangkan dengan bamboozle. Temtem yang boleh belajar langkah ini adalah barnshe, pemaju, Pigepic.

.