Wolcen: Panduan Kemahiran Mayhem


disiarkan oleh 2025-04-12



Wolcen Lords of Mayhem Panduan Kemahiran

Wolcen: Lords of Mayhem mempunyai tiga jenis kemahiran yang berlainan. Terdapat kemahiran aktif, kemahiran pasif, dan kemahiran tandatangan. Kemahiran aktif anda adalah mantra sihir dan /atau serangan huru-hara khas yang biasanya datang dengan kos kemarahan atau umbra, sementara ada juga menggunakan caj atau mempunyai tempoh cooldown.

Kemahiran aktif dalam Wolcen: Lords of Mayhem dimenangi hanya diberikan kepada anda. Anda mesti merampas Tomes untuk memperoleh kemahiran ini, atau anda boleh membeli Tomes dari arkib berdekatan. Apabila watak anda dapat membaca tome, ia dimusnahkan dan pemain mendapat kemahiran aktif baru untuk digunakan dalam permainan. Bagaimanakah anda dapat meningkatkan kemahiran? Nah, anda perlu menggunakan kemahiran untuk membunuh musuh untuk menaik taraf kebolehan dan kuasa mereka.

Dalam Wolcen kami: Panduan Kemahiran Mayhem kami akan membincangkan kemahiran aktif dan pasif, jenis kerosakan, kos kemarahan, dan banyak lagi.

Wolcen: Lords of Mayhem Skills

Di bawah adalah pelbagai jenis Wolcen: Lords of Mayhem kemahiran aktif dan banyak lagi. Kemahiran aktif boleh disesuaikan melalui pokok kemahiran aktif. 2 variasi kemahiran yang dikunci setiap 5 tahap UPS sehingga tahap 25.

KEMAHIRAN AKTIVITI Melee

Bahagian ini mempunyai kemahiran huru-hara yang aktif dan kesannya di medan perang.

Melee Active Skills Description Anvil Tajuk memanggil tukul dan membawanya ke musuh anda. Ia menangani kerosakan kawasan. Bladestorm memanggil Aв Greatsword yang berputar untuk mengekalkan momentum. Adalah baik untuk memotong jalan melalui kumpulan musuh. Kelebihan pendarahan membolehkan anda membuang pisau yang berputar yang merosakkan dan mempunyai kesan yang berdarah pada musuh. Darah untuk kesan merosakkan darah di kawasan di atas tanah. Adakah lebih banyak kerosakan yang lebih rendah HP anda. Penerbangan dariв Gaavanir Sebuah tukul terbang pergi ke arah kursor anda, memanggil kembali tukul dengan menghantar ejaan lagi. Juggernaut memanggil perisai yang menyerap kerosakan masuk. Perisai pecah selepas titik tertentu menyerap kerosakan tetapi merosakkan musuh yang berdekatan apabila pecah. Sekiranya perisai itu dibuang semula, ia akan meletus dan bahkan lebih banyak kerosakan kepada musuh yang berdekatan. Berdaulat menjerit menangis perang yang meningkatkan kelajuan serangan dan mempercepatkan kelajuan sebanyak 25% untuk anda dan sekutu anda. Warpath memanggil perisai dan mengenakan bayaran ke hadapan dengan dash untuk menangani kerosakan pada musuh anda. Wings ofв Ishmir memanggil lembing gergasi dan dash ke hadapan di musuh. Wrath ofв BaГ¤pheth memanggil sepasang rantai dan lash musuh anda. Kemahiran Pistol Bow Dagger

Bahagian ini mempunyai kemahiran Wolcen yang aktif.

Dagger Bow Pistol Skills Description Avengerв Autoturrent Summon A Turret for Cover Fire Deathgazer в Railgun yang dikenakan sniper Shot Duskshroud Cast A Shadow Cloud On The Ground Evasion Dash Dalam arah yang bertentangan dengan kursor dan menjatuhkan peluru di mana kemahiran diaktifkan Itu menjadikan musuh lebih lambat di kawasan yang dipilih Gunslinger Brand Channel Beberapa tembakan di SELECT Sasaran Havoc Orb Melancarkan peranti yang meletup di kawasan untuk menangani tanda kerosakan kebakaran Kutukan Kutukan Sasaran untuk menangani lebih banyak kerosakan kepadanya Blades Phantom melancarkan Blade Dual Spinning Slayer Slayer memanggil dua bilah dan melangkah ke arah sasaran anda untuk menangani kerosakan sasaran tunggal. Tuntutan yang dimenangi Jika digunakan dalam menggigil jarak jauh di KREARION memanggil busur dan melancarkan anak panah menindik yang meraih anak panah melancarkan voli anak panah di kawasan yang merosakkan musuh-musuh dari masa ke masa dan kemahiran pemangkin

Bahagian ini mempunyai kakitangan yang aktif dan kemahiran pemangkin, mereka kesan, dan banyak lagi.

Kakitangan Aktif dan Kemahiran Pemangkin Deskripsi Aetherв melompat melompat melalui Theв Aether untuk teleport ke lokasi yang berbeza. Pemusnahan memanggil rasuk Aether, giliranKelajuan meningkat semasa pemutus secara proporsional kepada kelajuan pelakon. Arcticв Spear Throw a Ice Shard dalam satu baris Buat bulatan penyembuhan untuk anda dan sekutu anda dengan memberkati kawasan dengan cahaya subuh. Mengonsumsi embers memanggil dan melancarkan bola api dalam satu baris di hadapan anda. Feeding Swarm memanggil kerosakan huru hara zombie. Infinity Blades merosakkan musuh dengan pelbagai kombo, memberikan kekuatan dengan setiap hit. Cahaya pencairan cahaya mantera suci yang merosakkan kawasan kesan dan teleports anda. Pada setiap langkah pengecasan baru, kawasan kesan dan kerosakan meningkat. Livor Mortis memanggil golem racun. Sekiranya golem dipanggil semula, dia memberikan jeritan perang yang menjana ancaman. Saluran parasit sinar pada musuh yang memberi kesan kepada HP sehingga mereka dimiliki. Setelah memiliki sasaran memperoleh kembali HP. Plagueburst membuang kawasan yang mengutuk musuh atau saman untuk meletup apabila kematian. Apabila musuh meletup ia meninggalkan kawasan yang berlaku di belakang kerosakan yang racun. Solarfall memanggil kawasan yang merosakkan kesan yang mengikuti kursor anda. Air mata eteliel Ese bentuk di atas musuh anda dan jatuh untuk kerosakan yang besar. Thunderstrike melakukan kerosakan elektrik kepada musuh anda dengan mencipta pencahayaan yang melantun. Genggaman musim sejuk Sebuah ais Nova datang dan membekukan musuh anda. Kemahiran Pasif

Terdapat satu tan kemahiran pasif Wolcen yang merujuk kepada perkembangan watak dengan menggunakan mata kemahiran yang membuka kunci kebolehan pasif. Kemahiran pasif dibahagikan kepada tiga cincin dengan 21 cawangan. Pemain boleh memutar setiap cincin untuk membuat laluan baru untuk membina mereka. Walau bagaimanapun, jika pemain telah menetapkan mata ke cawangan dan cawangan itu memutuskan sambungan dari garis utama pemain tidak akan mendapat apa-apa faedah sehingga ia menyambung semula. Ia adalah sebahagian daripada Gate of Fates System yang digunakan oleh Wolcen: Lords of Mayhem.

cincin pertama

Cincin pertama mempunyai tiga cawangan, sarjana, sentinel, dan askar. Scholar difokuskan pada atribut Ferocity.

Scholar Kemahiran Pasif Major Description Attritionв Strategi + 60% Status Kerugian Peluang Score Haus untuk Pengetahuan 25% Force Shield Recharge Dari Kesihatan Globes Purifier Will 30% Kerosakan Pengurangan Apabila Force Shield adalah penuh Scholar Minor Pasif Kemahiran Konsentrasi (1) + 12% Kerosakan Eja + 12% Kerosakan Kerosakan Peningkatan Kepekatan (2) + 12% Kerosakan Ejaan + 12% Kerosakan Kerosakan ditentukan +25 Kebijaksanaan Adept (1) + 12% Spell Speed ​​Score + 8% Kerosakan Adept (2) + 12% Spell Speed ​​Speed ​​Score + 8% Doktor Kerosakan + 25% Elemental Status Pelekaan Sku Score Witchcraft Consultant + 25% Occath Status Pelancaran Skor Skor Pantas + 10% Pengurangan Cooldown untuk Semua Kemahiran Kecerdasan Emosi +150 Willpower dan kemarahan dedikasi yang tidak berbelah (1) + 10% Penyembuhan dari Globes Kesihatan Dedikasi yang teguh (2) + 10% Penyembuhan dari Globe Kesihatan Hardy (1) + 10% Force Shield + 5% Status Penyakit-Rintangan Score Steadfast (1) +5 % Rage Kos Pengurangan + 5% pengurangan kos Kos + 5% kepada semua Rintangan Skor Kimia Empowered Brain + 25% в Forcesв Perisai Regenerasi Kadar Heroic Resolve + 17% Angkatan Perisai Regeneration Regeneration + 10% Angkatan Perisai Penjanaan Regenerasi Pengurangan Propaganda Fueled Zeal +20 % Force Shield Regeneration Regeneration Reduction Steadfast (2) +25 Ketangguhan

В Bahagian seterusnya adalah kemahiran pasif Sentinel. Sentinal memberi tumpuan kepada ketangkasan Attrtibute.

Sentinel Kemahiran Pasif Utama Description Backline Raider + 50% Serangan Speed ​​Score + 50% Spell Casting Speed ​​Score Operative + 100% Dodge Chance Skor Selepas Mengambil Hit Pinch Runner Gain +3 Stamina Point (s) Apabila di 30 % daripada Kesihatan Maksima atau Rendah Sentinel Minor PasifKemahiran Description Teknik halus (1) + 15% Semua kerosakan peluru + 15% Senjata huru-hara Kerosakan teknik halus (2) + 15% Semua kerosakan peluru + 15% Kerosakan senjata melee Precise Strikes (1) + 8% Serangan Kerosakan + 9% kritikal melanda skor skor tepat (2) + 8% kerosakan serangan + 9% kritikal melanda skor Nimble +25 Ketangkasan Celerity (Sentinel) + 6% в Bergerak cepat berfikiran + 18% Spell Speed ​​Speed ​​skor Blitz Fighting +18 % Arrack Speed ​​Score Resilient (1) + 10% Max Health + 8% Force Shield Resilient (2) + 10% Max Health + 8% Force Shield Unyielding (Sentinel) + 10% Max Health + 8% Force Shield +25 Ketangguhan Kimia Metabolisme Empowered (1) + 10% Max Health + 12% Regenerasi Kesihatan Kimia Empowered Metabolisme (2) + 10% Max Health + 12% Regeneration Kesihatan Bertahan (Sentinel) + 12% Dodge Chance Score + 9% to All Rintangan Skor Evasive MANoeuvers + 12% Dodge Chance Score + 8% Force Shield Fleksibel + 12% Dodge Chance Skor + 8% Max Health Quick Draw (Sentinel) + 10% Cooldown Redu Kerusi untuk semua kemahiran licin +1 Stamina Point Endurance Training + 15% Stamina Regeneration Regeneruction Tinggi adrenalin + 4% Kerosakan per kehilangan stamina titik yang dikira skirmish + 20% kerosakan Apabila pada stamina penuh

в yang terakhir tetapi tidak sekurang-kurangnya kita mempunyai askar kemahiran pasif untuk pemain Wolcen. Soldier memberi tumpuan kepada atribut ketangkasan.

Askar Kemahiran Pasif Major Description Wind Wind Of Under 30% of Max Health, Gain A Burst of Regeneration Kesihatan Heat of Battle +25 Rage setiap Hit Diambil Kad Liar + 60% В Criticeв Hit Chance Score Asli Kemahiran Pasif Description Berat Berat (1) + 12% Kerosakan Senjata Melee + 12% Kritikal Hit Kerosakan Berat Bengkak (2) + 12% Kerosakan Senjata Melee + 12% Kritikal Hit Kerosakan Dauntless +25 Ferocity Forcity Might (1) + 8% kerosakan serangan + 6% kritikal melanda kerosakan yang bersemangat mungkin (2) + 8% kerosakan kerosakan + 6% kritikal melanda kerosakan yang bergaya + 12% kritikal melanda kerosakan yang mematikan + 18% serangan kritikal melanda skor Supernatural Insights + 18% mantra kritikal Hit Chance Score Mampu (1) + 10% Max Health + 4% Rage Regure Kos + 4% Rage Rage Reduction Berkebun (2) + 10% Max Health + 4% Rage Rege Rege + 4% Rage Cost Rege Pedagang Unyielding +25 Kesabaran Sakit Program Rintangan (1) + 12% kepada semua Skor Rintangan + 8% Rintangan Kesakitan Kesihatan Maksima Program (2) + 12% kepada semua Skor Rintangan + 8% Max Health Stalwart + 12% kepada semua Skor Rintangan + 12% Regenerasi Kesihatan Bertahan (Soldier) + 10% Max Health + 12% Regenerasi Kesihatan Kimia Empowered Skin + 12% Status Skor Rintangan Penyakit + 12% Regenerasi Kesihatan Cepat (Askar) + 10% pengurangan Cooldown untuk semua Kemahiran Celerity (Soldier) + 6% в Movespeed Tenacious + 3s Masa Pemuliharaan Rage Disiplin (1) + 8% Pengurangan Kos Rage Disiplin (2) + 8% Rage Reged Ring Cincin Kedua

Cincin kedua mempunyai 6 cawangan yang berbeza dan bahagian ini akan membincangkannya secara terperinci. Cawangan pertama adalah Praetorian yang memberi tumpuan kepada atribut Ferocity.

Praetorian Kemahiran Pasif Utama Description Aegis KauLless + 6% Ditambah peluang Blok dan membenarkan mana-mana senjata untuk menghalang keberanian yang tidak mementingkan diri + 25% Semua rintangan untuk anda dan sekutu anda selepas menyekat hit yang diberkati Mana + 40% Semua rintangan untuk sekutu anda Selepas mengambil dunia kesihatan. Globes Kesihatan menawarkan peningkatan rintangan sumpah penyebaran Serangan menyekat melanggar kelemahan dan membuat musuh terdedah. Sapukan kelemahan apabila menyekat serangan musuh ke sasaran dalam 7m radius Retaliator + 0.75% Kerosakan per peratus rintangan fizikal -50% Kritikal Hit peluang Praetorian Minor Pasif Kemahiran Description Ketekunan + 12% Regenerasi + 10% KesihatanRegenerasi Kadar dendam (1) + 0.25% kerosakan per peratus rintangan fizikal Vengeance yang sah (2) + 0.25% kerosakan per peratus rintangan fizikal Darah abadi + 25% regenerasi kesihatan Perkasa + 12% Serangan Kerosakan Tiada yang akan lulus + 5% blok Kemungkinan Pertahanan Perfect + 20% в Blockв Dinding Impiensi Dinding + 12% hingga SEMUA SCRACTANCE SCORE + 8% Kulit besi kesihatan maksimum (1) + 18% kepada semua rintangan skor kulit besi (2) + 18% kepada semua rintangan skor kulit besi ( 3) + 18% ke semua rintangan skor kekejaman (Praetorian) +25 Ferocity teguh (1) + 15% Kesihatan maksimum (2) + 15% Kesihatan maksimum kuat (3) + 15% mogok kesihatan maksima seperti kilat (Praetorian) + Score Speed ​​Serangan 5% + 9% Spell Speed ​​Speed ​​Score One Man Crusade + 12% Serangan Kerosakan + 12% Kritikal Hit Kerosakan Teknik Unorthodox + 3% Ditambah Block Chance dan membenarkan mana-mana senjata untuk menghalang iman raja 1 Tumpukan kelemahan digunakan pada blok disiplin Laibonitve + 5% Block Chance Regenerative Body + 20% Regenerativ Kesihatan E Badan Lemah Tumpuan Fokus + 12% Kritikal Hit Kerosakan Hadiah Suci + 4% Kesihatan Generasi Globe Alms Ilahi + 10% Penyembuhan dari Globe Kesihatan

di Seterusnya dalam senarai adalah kemahiran pasif pemanasan. Ia memberi tumpuan kepada atribut Ferocity.

Warmonger Skills Pasif Major Description Darah Reaper + 30% Kerosakan Fizikal Ditukar menjadi Rend Damage Feast For The Crows + 2% Global FN Life Leech Dewa Antara Lelaki + 50% kerosakan material. Hanya boleh menangani kerosakan bahan Penyembelihan manik + 2% Kerosakan setiap 100 Mata kemarahan yang tidak terpakai Besial Frenzy + 4% Kerosakan untuk setiap musuh berdekatan dalam jarak 4M Range Warmonger Kemahiran pasif Minor Description Master of the Frontline + 8% Kerosakan Senjata Melee +6 % Serangan Kerosakan Kekejaman 15% Kerosakan Bahan Kuasa Primal + 30% Kerosakan Kebakaran Tukar ke dalam Kerosakan Fizikal + 30% Kerosakan Frost Tukar ke dalam Kerosakan Fizikal + 30% Kerosakan Kilat Tukar Ke Kerosakan Fizikal Potensi Mystic + 30% В Aether Kerosakan Tukar ke dalam Kerosakan Fizikal + 30% Kerosakan Suci Tukar ke dalam Kerosakan Fizikal + 30% Kerosakan Shadow Tukar ke dalam Kerosakan Fizikal Ditandai Flesh +100 Kesihatan Maksimum + 8% Maksimum Kesihatan Battlefield Predator + 1% Kerosakan untuk setiap Rush Darah Musuh Berdekatan + 10% Kesihatan Maksimum + 12% Regenerasi Kesihatan Swiftness (Warmonger) + 15% Serangan Speed ​​Score Cannibalistic Savagery + 4% Life Leech on Pendarahan Sasaran Shredder + 15% Bleed Chance Skor pada Rend Kerosakan yang tidak tahan + 5% kepada semua rintangan skor + 12% kepada semua r Esistances skor selera makan untuk pertumpahan darah +35 Generasi kemarahan pada membunuh kemarahan yang tidak terkawal + 10% setiap hit diambil fizikal yang mematikan + 10% kerosakan material + 10% Serangan kelajuan skor angin badai keluli (1) + 10% melee readon kerosakan angin badai keluli (2) +16 Melee Senjata Kerosakan Whirlwind of Steel (3) +10 Kerosakan Senjata Melepaskan Kuasa (1) + 10% Serangan Kerosakan Kuasa Unleashed (2) + 16% Serangan Kerosakan Unleashed Power (3) + 10% Serangan Kerosakan Strike Like Lightning ( Warmonger) + 5% В Movespeed + 5% Serangan Score Score + 9% Spell Casting Speed ​​Score Brute +25 Ferocity Darah Penawaran + 2% Life Leech From Spell Musime Tearer Flesh + 2% Life Leech dari Serangan Kerosakan

Ranger adalah satu lagi cawangan cincin kedua. Ranger memberi tumpuan kepada atribut ketangkasan.

Ranger Skills Major Description Ajaran ARCHIONG + 1% Projektil (s) kepada semua kemahiran projektil (Serangan dan Spells) -50% Semua kerosakan projektil datang apa yang boleh menutup pelbagai projektil menembusi musuh dan boleh menangani kerosakan kepada musuh lain di belakang mereka. Semua projektil menembusi musuh dalam radius 6m. SAFE FromQ AFAR + 175% Semua Kerosakan Projektil Scaling dengan jarak pada 15 m Pemburuan Kegigihan + 25% Kerosakan kepada musuh-musuh dengan pergerakan meditasi Meditasi + 25% Kerosakan apabila sekurang-kurangnya 6m dari semuamusuh. Ranger Minor Pasif Kemahiran Description Deadly Aim (1) + 18% Semua projektil Kritikal Hit Chance Score Deadly Aim (2) + 18% Semua Projektil Kritikal Chright Chance Skor Deadly Aim (3) + 18% Semua projektil Pelancaran Kritikal Kritikal Skor Score (1 Ranger) + 15% Serangan Speed ​​Score Conditioning +100 Maksimum Kesihatan
+ 8% Kesihatan Maksimum Serangan melumpuhkan + 25% Skor Stasis Skor Onether-Aether Kerosakan Overwhelming Barrage + 20% Stun Skor Skor pada Kerosakan Fizikal + 20% Skor Peluang Pembekuan pada Badan Kerosakan Frost dan Minda + 10% Kesihatan Maksimum + 8% Force Shield Unstoppable Flurry + 12% Semua Kerosakan Projektil + 10% Serangan Serangan Skor sukar difahami (1) + 25% Dodge Chance Skor sukar difahami (2) + 15% Dodge peluang skor sukar difahami (3) + 15% Dodge peluang skor mogok seperti kilat (ranger) + 5% в bergerak + 5% Serangan kelajuan skor + 9% Spell Speed ​​Speed ​​skor lithe +25 Shoot Shoot untuk membunuh (1) + 10% Semua Kerosakan Projektil Menembak untuk membunuh (2) + 16% Semua Kerosakan Projektil Menembak untuk membunuh (3) + 10% Semua Pro Jectiles Kerosakan Bullseye + 25% Semua Projektil Kerosakan Kritikal Pantas Kematian (1) + 15% Semua Projektil Speed ​​Swift Death (2) + 15% Semua Projektil Speed ​​Puncturing Shot +1 Pierce ke Semua Projektil Mental Fortitude +100 Force Shield + 8% Force Perisai Kematian dari AFAR + 10% Kerosakan Apabila jauh dari semua musuh ruang peribadi -2m jarak yang diperlukan untuk jauh dari semua musuh-musuh cepat (2 ranger) + 20% Serangan kelajuan skor

В Assassin adalah cawangan cincin kedua yang akan kita bincangkan . Cawangan Assassin difokuskan pada atribut ketangkasan.

Assassin Major Pasif Passive Description Major Pasif Pasif Description Blessing of the Jade Legion + 50% Kerosakan Fizikal Ditukar menjadi Kerosakan Toksik Pelaksanaan Clandestine + 25% Kerosakan Apabila Hanya Satu Musuh Isв dalam 7m Range Enqu Lethality + 100% Kritikal Hit Kerosakan -30% Kerosakan Phantom Strike Kritikal Kritikal Peluang Serangan Dash Dua Dua Dua Slipping Active Dodge Boleh Pergi Melalui Musuh Assassin Minor Pasif Kemahiran Description Toksin Berkonsentrasi + 15% Kerosakan Kerosakan Serpentine Affinity + 50% Poison Tempoh Penyelenggaraan Peralatan + 15% Bahan Kerosakan Jasmani +100 Kesihatan Maksimum + 8% Maksimum Escape Escape Artis +1 Stamina Point Tracker Unstoppable + 15% Regenerasi Stamina Regenerasi Badan dan Minda (Assassin) + 10% Maksimum Kesihatan + 8% Force Shield sukar difahami (1 Assassin) 25 % Dodge peluang skor sukar difahami (2 pembunuh) + 15% Dodge peluang skor sukar difahami (3 pembunuh) + 15% Dodge peluang skor rumit Flurry + 15% Serangan Speed ​​S S Core + 8% Force Shield Schiftness (1 Assassin) +15 Serangan Score Score Scarian (2 Assassin) +15 Serangan Score Score Swiftness (3 Assassin) +15 Serangan Speed ​​Score Strike Like Lightning (Assassin) + 5% в Movespeed + 5% Skor Speed ​​Serangan + 9% Spell Casting Speed ​​Score Lithe (Assassin) +25 Agility A musuh yang layak + 5% Kerosakan Apabila hanya satu musuh yang dianggap berdekatan Paranoia -3m Range untuk peningkatan kerosakan pada Solo berhampiran musuh yang sempurna + 10% kerosakan material + 9% kritikal melanda skor membunuh Lunge + 2m Dash Attack Range Hunter Tajuk + 20% Dash Cooldown Pengurangan Ketahanan Mental +100 Force Shield + 8% Force Shield Focus Spot Focus + 18% Kritikal Hit Chance Skor Killer Naluri (1) + 18% Kritikal Chope Chance Score Killer Naluri (2) + 18% Kritikal Chile Chance Score

Cawangan cincin kedua Wolcen juga mempunyai cawangan kemahiran pasif perang. Ia memberi tumpuan kepada atribut kebijaksanaan.

Warlock Kemahiran Pasif Major Description Sisa Tenaga Serangan Gain + 30% kerosakan dari pelakon terakhir. Jenis kerosakan adalah sama dengan bekas ejaan terakhir yang menguatkan dalam kegelapan + 100% mengeja skor peluang kritikal sementara Willpower berada di atas 75% imanLEECH DEAL DEAL UNTUK PEMULANGKAN KUDAH TUJUAN TUJUAN UNTUK MENGURUS +200 Max Willpower dan Rage Warlock Minor Pasif Kemahiran Description Naluri Pemeliharaan Diri + 17% Kadar Regenerasi Perisai + 10% Force Shield Regeneration Regenerasi Pengurangan Twisted Obligasi (1) + 100 Max Willpower dan Rage Twisted Obligasi (2) +100 Max Willpower dan Rage Hyper Kesedaran Diri + 25% Force Shield Regeneration Regeneration Spellslinger + 18% Spell Casting Speed ​​Score Elemental Manipulation + 15% Elemental Witchcraft Adeept + 15% Dominator kerosakan okultal (Warlock) +20 Willpower Pada Hit Sharp Insight (1) + 12% Force Shield Shield Insight (2) + 20% Force Shield Sharp Insight (3) + 12% Force Shield Masytical Mastery (1) + 10% Ejaan Kerosakan Mastery Magical (2) + 16% kerosakan ejaan ajaib penguasa (3) + 10% kerosakan ejaan Fokus (Warlock) +25 Kebijaksanaan Diri Pengekangan (1) + 8% Pengurangan Kos Pengendalian Sendiri (2) + 8% pengurangan kos ejaan gelap Memanggil + 10% Willpower Regeneration Magic Ravenous (1) + 2% Lif E lintah dari kerosakan ejaan Ravenous Magic (2) + 2% Life Leech dari Eja Kerosakan Unholy Dominion + 12% Spell Casting Speed ​​Score + 4% Pengurangan Kos Ejaan yang kuat + 18% kepada semua rintangan skor trinket kuno + 18% penyakit status Skor Rintangan Tidak sabar + 20% Force Shield Regeneration Regeneration Regeneral Reging Frame Like Lightning (Warlock) + 5% в Movespeed + 5% Serangan Speed ​​Score + 9% Spell Speed ​​Speed ​​Score

Cawangan seterusnya adalah Cabalist di Wolcen kami: Lords of Mayhem Kemahiran pasif Panduan. Cabalist adalah dari cincin kedua dan memberi tumpuan di sekitar atribut kebijaksanaan.

Cabalist Major Pasif Passive Description Kesengsaraan yang menyedihkan kini boleh memohon +1 Penyakit Tambahan Kerosakan berbahaya +2 ​​Penyakit yang digunakan -30% Kerosakan yang tidak merosakkan dari masa yang tidak boleh dibebaskan membunuh geran musuh + 5% Setiap penyakit timbunan pada musuh (sehingga 5 tumpukan setiap jenis kerosakan) kuasa lelaki pertama + 50% peluang untuk membiak bilangan stack penyakit yang digunakan oleh 2 pandangan primordial kritikal kerosakan yang dijana dari masa ke masa Perjanjian Kerosakan Kritikal Kemahiran Pasif Minor Cabalist Description Perlindungan Aura + 12% Status Penyakit Skor Rintangan + 9% hingga SEMUA STRACTANCES Skor otherworldly teknik + 18% Serangan Kritikal Kritikal Pengetahuan kuno + 18% Spells Kritikal Hit Chance Skor Trinket Purba + 18% Status Rintangan Skor Skor ( 1 Cabalist) +12 Force Shield Sharp Insight (2 Cabalist) +20 Force Shield Sharp Insight (3 Cabalist) +12 Force Shield Strike Like Lightning (Cabalist) + 5% в mo Skor Speed ​​Serangan 5% + 9% Spell Speed ​​Speed ​​Score Fokus (Cabalist) +25 Kebijaksanaan Crippling Discripitude + 50% Kerosakan Kerosakan -15% Kerosakan yang tidak merosakkan dari masa yang mematikan yang mematikan + 12% Kerosakan kerosakan yang tidak henti-henti + 30% Kerosakan Kerosakan -10 Kerosakan yang tidak merosakkan masa yang melumpuhkan masa lapang + 50% Kerosakan penyakit -15% Kerosakan yang tidak merosakkan dari masa ke masa Penorehan (2 Cabalist) + 18% Pelekaan Status Peluang Skor Enfeebling Tenaga + 12% Skor Pelekaan Status + 75% Penyakit Tempoh Tempoh EnneractВ Pakar + 25% Peluang untuk membiak bilangan stack penyakit yang digunakan oleh 0 analisis artefak + 25% peluang untuk membiak bilangan susunan penyakit yang digunakan oleh 0 yang dikehendaki (cabalist) + 18% kepada semua skor bertahan Kesengsaraan Tenacious + 50% Penyakit Tempoh Tempoh Magical Mastery (1 Cabalist) + 12% Kerosakan Ejaan Magical Mastery (2 Cabalist) + 12% Eja Kerosakan Ring Ketiga

Cincin ketiga dan terakhir dan ia mempunyai 12 cawangan. Kami akan membincangkan setiap daripada mereka dalam bahagian ini dalam Panduan Kemahiran Wolcen kami.

Armsv Maester Major Pasif Passive Description Momentum Pugilist Serangan lengkap dengan senjata yang sama 4 kali dalam aTempoh masa yang singkat memberi anda pelbagai bonus bergantung kepada senjata anda. Senjata satu tangan dan dua kali ganda melakukan hits kritikal pada hit ke-4. Hammers dua tangan, paksi, dan pedang akan menusuk dalam bidang kesan pada hit ke-4. Bows api arrow dalam 360 darjah pada serangan ke-4. Kakitangan Shaman menembak pelbagai projektil pada serangan yang melanda. Setiap senapang asas kombo mendapat в alternatif 4thв serangan 4thв serangan serangan anda Combo Shoots berganda Anak panah 360 darjah Serangan keempat staf Shaman Combo Shoots Projektil tambahan Serangan keempat serangan senjata dua tangan anda akan menyerang musuh anda. 4th-of the Your Tunggal Tunggal Senjata adalah kritikal yang kritikal Virtuoseв Stance Unlock the'mrobing Weeldness dan âњsstalwart resolve Stance untuk mendapatkan bonus seperti peluang untuk menangani kerosakan berganda, spell speed casting, peningkatan blok peluang bangga balas balas 100% daripada kerosakan senjata diuruskan untuk menyerang Enemy apabila serangan mereka disekat Armsv Maester Minor Pasif Kemahiran Description Stance yang bijak Meningkatkan peluang untuk 2x serangan kerosakan sementara Precision Sundering (1) + 12% Render Kerosakan Sundering Precision (2) + 12% Render Kerosakan Flurryq ofв Blows + 12% Kerosakan dengan satu tangan Senjata yang pandai tujah (1) + 12% Kerosakan dengan satu tangan Tujahan pintar (2 ) + Kerosakan 12% dengan indurasi senjata satu tangan (1) + 14% Kecekapan blok + 8% Kecekapan kesihatan maksimum (2) + 14% kecekapan blok + 8% Pemberhentian kesihatan maksimum Serangan keempat setiap asas W EAPON COMBO akan melakukan 50% Kerosakan Extra Percussive Rebound + 6% Ditambah Block Chance Omnipractice + 8% Serangan Kerosakan + 10% Kerosakan dengan senjata satu tangan + 10% Kerosakan senjata dua tangan dikira cleave (1) + 12% Dua tangan Kerosakan Senjata Dikira Cleave (2) + 12% Dua tangan Kerosakan Kerosakan Mass Evasium + 10% Block Chance Hujan bahaya + 8% Dua tangan Kerosakan Kerosakan

+ 10% Kritikal Hit Kerosakan Kerosakan Kaunter Matematik Selesai untuk menyerang musuh apabila mereka Serangan disekat dilakukan sebagai kerosakan rend

В Siege Breaker adalah cawangan seterusnya yang akan dibincangkan akan memberi tumpuan kepada atribut Ferocity.

Pengepungan Pemutus Kemahiran Pasif Major Description SalvatoryВ Anchor Getв Bonus Bergantung kepada Armor Archetype yang dilengkapi kapal-kapal yang melarang mendapatkan 'titik-titik tertentu setiap beberapa saat semasa pegun. Setiap titik dikurangkan untuk mengurangkan kelajuan pergerakan dan meningkatkan kerosakan anda. Semasa pegun, keuntungan 1 dikormati-point setiap 1.5s, sehingga maksimum 10 4-5% kelajuan pergerakan per kitexorable Titik + 10% Pergerakan kelajuan per kaisexorable Banner Banner 1 вњFotressmќќќќќ 'diperoleh setiap 1.5, sehingga a Maksimum 10 + 5% peluang blok per вњњњќќќќ. Pengepungan Pemutus Kemahiran Pasif Minor Description Bonus Keuntungan Meningkat Bergantung pada topi keledar yang anda pakai. 0.5 HP Regen untuk setiap titik kesihatan pada Helmet Warrior yang dilengkapi mendapat semua skor rintangan yang sama dengan 1 oleh semua skor rintangan pada pistol berat. Regen Kesihatan dan Forceв SHIELDVE bersamaan dengan 2 kali HP yang diberikan oleh Helmet Rogue. Monolith + 15% Kerosakan Fizikal Liberty Arisen (1) + 20% kepada semua rintangan skor -15% Dodge Chance Skor Liberty Arisen (2) + 20% kepada semua rintangan skor -15% Dodge peluang skor tanah runtuh (1) + 14% kritikal Hit Kerosakan + 8% Kesihatan Maksimum Tanah runtuh (2) + 14% Kritikal Hit Kerosakan + 8% Kesihatan Maksimum Chromatic Idol + 25% Kerosakan Fizikal -10% Kerosakan Occult Obroduksi Endeavor (1) + 20% Kecekapan Blok Siati Endeavor (2) + 14% В Blockв Efficiency -15% Dodge ChanceSkor +18 yang tidak diingatkan untuk semua rintangan Skor kecergasan yang tidak dapat dielakkan + 20% kepada semua rintangan skor + 8% Maksimum Kesihatan Imposisi Brutal (1) Kerosakan dinaikkan oleh + 25 Dis multipliedв oleh pelindung yang dilengkapi dengan peluang impuksi kejam (2) kerosakan Dengan + 25 Dis multipliedв oleh pelengkap yang dilengkapi oleh anda BLANE Bane of tyranny Damage dinaikkan oleh + 50 Dis multipliedв oleh pelindung yang dilengkapi dengan pelekat anda Helm yang bangga + 2% Block Chance per вњFortress Sekitar

Seterusnya pada senarai adalah anak pasif Fury kemahiran.

Kanak-kanak kemarahan kemahiran pasif utama Description Furious selera makan yang dihasilkan Willpower Transforms ke dalam kemarahan Flurrying Flames + 3% Serangan Speed ​​per's Furyme-point + 0.2% Life lintah per kuliahkhipkќќ titik -1% Semua rintangan skor per) Merangkul melanda musuh untuk peluang 10% untuk mengambil tumpukan terbakar Kanak-kanak kemarahan kemahiran pasif minor Description Fury Kemahiran pukulan yang penuh kegilaan mempunyai kos +100 kemarahan apabila kemarahan adalah lebih dari 750, tetapi kemahiran membuang kerosakan dua kali ganda undying flicker + 10% Block Chance Sementara senjata satu tangan dilengkapi Wyrmbreath + 10% kerosakan kebakaran + 10% kemarahan per hit yang diambil kemarahan (1) + 15% Kebakaran kemerosotan kemarahan (2) + 15% kerosakan kebakaran menghancurkan musuh-musuh dengan serangan yang memakan pemindahan stack 5 membakar susunan ke musuh di sekitar fireproof (1) + 20% Status Rintangan Skor -15% Dodge Chance Skor Fireproof (2) + 20% Status Penyakit Skor Skor -15% Dodge Chance SC Ore Phlogiston (1) + 10% Serangan Speed ​​Score Phlogiston (2) + 10% Serangan Speed ​​Score Nursing Grudges + 1% Serangan Speed ​​per Life FuryMќќ Point + 0.1% Life Leech per • Furymed Titik Kerak Vulkanik + 10% Maksimum Kesihatan -10 % Rintangan material skor titik didih + 10% Serangan kelajuan skor + 8% Kesihatan Maksimum Awal Percikan (1) + 10% Kerosakan fizikal ditukar menjadi kerosakan kebakaran Awal Spark (2) + 10% Kerosakan fizikal ditukar menjadi kerosakan kebakaran Minda autarchic + 10% Kesihatan Maksimum -10% Skor Rintangan Ghaib ContainLagration + 10% Kerosakan fizikal yang ditukar menjadi kerosakan kebakaran + 9% Peluang Status Peluang Skor

Kami sedang berusaha mendapatkan maklumat lanjut untuk anda. Tinggal-ditala.

.