XCOM Chimera Squad Patchwork Membina Panduan Keupayaan, Tips dan Trik


disiarkan oleh 2025-04-07



XCOM Chimera Squad penuh dengan ejen yang sesuai dengan pemain Playstyle Player. XCOM Chimera Squad Binaan Patchwork kami akan membantu para pemain dengan cara menggunakan patchworks dengan berkesan dan bagaimana untuk membuka kunci kebolehannya.

XCOM Chimera Squad Patchwork Membina

Patchwork adalah ejen manusia kelas pengendali dalam skuad XCOM Chimera. Ejen ini bermula dengan senapang serangan dan mengkhususkan diri dalam utiliti, dan gangguan elektronik. Berikut adalah statistik asas untuk perlindungan.

Kesihatan в "8 Mobiliti œ10" 65 "40 Dodge в" crit в "0 Abilties

Patchwork mempunyai satu set kebolehan yang unik yang pemain boleh menggunakan untuk kelebihan mereka. Berikut adalah semua kebolehan patchwork dalam permainan bersama dengan fungsi mereka dan bagaimana untuk membuka kunci mereka.

Chaining Jolt
Dengan keupayaan ini, Patchwork menghantar gremlin kepada musuh untuk menyampaikan jolt yang juga rantai ke musuh yang berdekatan. Keupayaan ini paling berkesan terhadap musuh robotik.

Hack Door
Pada permulaan pelanggaran, hacks patchwork membuka pintu.

Pengimbas Pertempuran
Apabila patchwork menggunakan keupayaan pengimbas tempur, gremlin mengimbas seluruh bilik dan menggunakan penargetan Holo pada musuh Al. Ini meningkatkan ketepatan skuad sebanyak 15% berbanding musuh yang ditandakan.

Keupayaan ini hanya boleh digunakan sekali setiap misi dan membuka kunci di peringkat Timbalan Agen.

Voltaic Arc
Keupayaan ini membuat gremlin mengejutkan musuh jika mereka mendekati tamparan atau jika dia bergerak terlalu dekat dengan mereka. Seperti keupayaan jolt chaining, keupayaan ini juga rantai ke musuh yang berdekatan. Membuka kunci di peringkat ejen lapangan.

Pengiktirafan Ancaman
Keupayaan ini membolehkan kerja-kerja untuk menggunakan pengimbas tempurnya Keupayaan dua kali dalam satu misi dan juga memberi +25 crit untuk semua ahli skuad di titik pelanggaran. Membuka kunci di peringkat ejen lapangan.

Reprogram
Dengan keupayaan ini, Patchwork menghantar gremlin kami kepada musuh-musuh robot untuk memprogram semula mereka dan mengawalnya. Ini membolehkan kerja-kerja untuk mengawal musuh-musuh robot untuk tiga giliran.

Jika reprogram berjaya maka cooldown adalah empat giliran dan jika ia gagal, cooldown adalah satu giliran.

Stasis Field
Keupayaan ini membolehkan kerja-kerja untuk menghantar gremlin ke unit sasaran dan memasukkannya ke stasis untuk satu giliran. Walaupun unit itu dimenangi dapat menyerang tetapi, ia akan menjadi kebal terhadap kerosakan selama tempoh stasis.

Menariknya, ia boleh digunakan pada kedua-dua musuh dan persahabatan. Keupayaan mempunyai cooldown dua giliran dan membuka kunci di peringkat ejen khas.

Terapi kejutan
Keupayaan ini dinaik taraf keupayaan jolt chaining yang membolehkannya menyorientasikan dan berpotensi menargetkan sasaran. Membuka kunci di peringkat ejen kanan.

Voltan tinggi
Jika voltan arc atau chaining jolt berjaya rantai maka mereka berurusan dengan 1-3 kerosakan tambahan. Keupayaan ini membuka kunci di peringkat ejen kanan.

Cara Main

Gunakan keupayaan jett yang menarik terhadap musuh-musuh robot yang paling berkesan dalam menangani kerosakan kepada mereka. Anda juga boleh menggunakan keupayaan ini pada musuh-musuh yang lemah atau lebih sukar untuk memukul dengan senjata.

Menggabungkan bahawa dengan Pengimbas Pertempuran Keupayaan untuk meningkatkan sasaran skuad. BlueBlood terutama manfaat dari ini kerana ia juga penalti untuk kemampuannya.

Itu semua untuk XCOM Chimera Squad Patchwork membina panduan dengan tips tentang cara menggunakan ejen dengan berkesan dan bagaimana untuk membuka kunci kebolehan. Untuk lebih lanjut mengenai permainan ini juga melihat Panduan Membina Terminal dan Panduan Pembekal Kegilaan kami.

.