Daemon X Machina Nightmare Boss dan Panduan Blueprints


disiarkan oleh 2025-08-14



Daemon X Machina Boss Nightmare and BluePrints Guide

Nightmare adalah abadi yang kedua adalah yang anda datang dalam Daemon X Machina. Panduan ini akan membantu anda memahami serangan Boss ini dan cara untuk mengatasi mereka bersama-sama dengan maklumat mengenai pelan tindakan yang datang selepas mengalahkannya.

Sekarang Nightmare Utama dan belum lagi isu-isu utama adalah saiznya yang sangat besar dan kepuasan bergeraknya. Satu kelemahan yang anda akan berurusan semasa menghadapi dia pada mulanya anda tidak dapat mengenakan kepadanya apa-apa tahap kerosakan yang serius.

Daemon X Machina Boss Nightmare dan Blueprints

Serangan pertamanya agak mudah. Dia hanya menyerang anda dengan roket bersaiz kecil dan senjata. Serangan seterusnya terdiri daripada menjatuhkan peti yang akan melepaskan beberapa abadi yang lain. Strategi terbaik anda untuk menangani mereka harus memberi tumpuan kepada mereka dan memusnahkannya secepat mungkin. Mereka tidak akan menjatuhkan mana-mana bahagian untuk senjata anda walaupun. Ingatlah bahawa peluru agak kritikal dalam perjuangan ini pada mulanya.

Serangan ketiga beliau adalah caj jet yang digerakkan. Dia akan berubah dengan tiba-tiba ke arah musuh yang disasarkan dan akan terbang ke arahnya yang sangat tinggi. Perkara terbaik untuk berurusan dengan ini adalah untuk keluar dari jalannya.

Serangan yang akan disebutkan sekarang adalah salah satu serangan yang paling berbahaya. Ia berlaku agak kerap pada permulaan perjuangan tetapi kemudian dia tidak melakukannya yang kerap. Sekarang dia mengenakan serangan Femto dan lalat terus ke udara. Kemudian dia membuka teluk hangarnya dan melepaskan sebilangan besar laser. Laser ini mudah dielakkan jika anda mahir mengelakkan mereka tetapi jika mereka memukul anda, mereka boleh berurusan dengan kerosakan berat.

Sekali kerosakan yang cukup telah dilakukan untuk mimpi buruk, empat akan mengulas bahawa fraktal abadi telah dikesan. Pada dasarnya pada masa ini mimpi ngeri akan dikenakan lebih kerap dan lebih cepat dan menimbulkan kerosakan yang lebih besar. Pada masa ini pada enjin jetnya, teras tenaga akan mula muncul. Ini adalah titik lemah dalam perjuangan ini. Jika anda menembak mereka, anda boleh membawanya dengan mudah.

Terdapat dua teras pada setiap enjin. Ia seolah-olah tidak banyak perbezaan dalam pergerakannya walaupun anda mengambil enjinnya. Jika anda melakukan kerosakan kepada kedua-dua mereka pada satu sayap ia cenderung untuk menggagalkannya dan dia tidak boleh bergerak untuk seketika. Ini adalah masa terbaik untuk membuka semua senjata api anda kepadanya. Walaupun memusnahkan teras tidak membawa sejumlah besar perbezaan kepada kesihatannya dan hanya menjijikkan untuknya sedikit, pada akhirnya, menjadikannya lebih mudah untuk dikalahkan.

Strategi Pertempuran

Awal pada perjuangan, adalah yang terbaik untuk menembak dia sebanyak mungkin dengan senjata sederhana hingga jarak jauh. Mempunyai senapang sniper pada tiang anda akan lebih baik untuk serangan penerbangan Nightmare. Ammo adalah kunci dalam perjuangan pada mulanya kerana anda tidak akan mempunyai output kerosakan atau aksesori atau bahagian untuk mengoptimumkan kerosakan anda. Oleh itu, anda sepatutnya memberi tumpuan kepada bahagian tunggalnya seperti sayap atau enjinnya dan hanya meletupkannya berulang kali. Ia akan menyebabkan dia merosakkan kerosakan. Adalah dinasihatkan agar tidak menggunakan senjata huru-hara kepadanya walaupun kerana ia membuat perjuangan lebih membosankan.

Jika anda mendapati bahawa anda dibanjiri oleh AI atau robot kecil yang terbang, anda boleh memusnahkan bekas yang dia jatuh sebelum mereka memukul tanah. Tetapi kadang-kadang yang terbaik untuk menunggu sehingga robot keluar dari bekas dan kemudian memusnahkan mereka kerana anda boleh mencapai peluru dari mereka.

Nightmare mempunyai dua peta alternatif untuk perjuangannya. Terdapat mimpi buruk Alpha yang sedikit tetapi tidak jauh berbeza dari asas. Dia mempunyai semua langkah yang sama dan gaya pertempuranTetapi hanya mempunyai lebih banyak HP dan menangani lebih banyak kerosakan. Walau bagaimanapun, peta yang anda dapat pertempuran dia adalah perbezaan utama. Dalam satu ini, anda perlu melawan dia di atas lautan yang merupakan bahaya utama. Banyak kali arsenal akan tergesa-gesa olehnya dan diketuk terus ke dalam air.

Apabila melalui perjuangan ini, anda perlu menyedari tinggi anda berada di udara. Adalah lebih baik untuk mencuba dan melibatkannya ke atas pelantar Il atau anda juga boleh cuba untuk kekal di atasnya. Dalam peta lain, agak sukar untuk kekal di atasnya kerana had ketinggian kawasan, tetapi di peta lautan, anda mendapati bahawa anda mempunyai ketinggian yang lebih tinggi daripada yang anda boleh terbang ke. Jadi tetap tinggi adalah cara yang paling berkesan untuk mengelakkan tembakan dalam perjuangan ini.

Blueprints

Rangka tindakan pertama yang anda dapatkan untuk mimpi buruk adalah dari bentuk asalnya, yang dipanggil Ribut OEW-31 Down. Ia pada dasarnya adalah penggalak untuk bahagian-bahagian bantu anda. Ia terutamanya membantu anda untuk turun dengan cepat. Apabila digunakan, ia agak berkesan terhadap mimpi buruk, terutamanya semasa masa apabila anda kehilangan kawalan semasa pertarungan. Ia membolehkan anda mengawal ketinggian anda apabila ini berlaku.

Ia juga mungkin mempunyai beberapa kegunaan praktikal di PVP kemudian apabila arena masuk kerana ia akan membolehkan anda untuk bergerak dengan cara yang bertentangan dengan bagaimana anda biasanya. Jadi jika musuh memberi tumpuan kepada anda dengan senjata mencari haba, anda mungkin dapat terus ke bawah untuk mengelakkannya. Atau ia boleh membantu anda keluar dari jalan pantas dengan cepat.

Rangka Tindakan seterusnya yang anda dapat ialah OAW-OB33 Hermes. Ini adalah penggalak ke hadapan. Ia jauh lebih cepat daripada penggalak yang biasanya anda gunakan. Mereka sangat berguna dalam pertempuran di mana anda perlu mengejar barangan. Ia agak berkesan dalam pergaduhan dengan snatcher dan bolt kerana mereka agak cepat dan anda boleh mengejar mereka dengan lebih mudah.

Kebolehgunaannya di PvP, kemudian, tidak akan menjadi yang tinggi walaupun kerana menjadi penggalak ke hadapan, anda hanya boleh masuk ke arah itu. Oleh itu, jika anda menggunakannya terlalu lama anda akan terhempas ke dalam dinding dan objek lain di sekitar peta. Jadi, adalah yang terbaik untuk menggunakannya dalam letupan yang benar-benar pendek untuk mengejar sesuatu yang keluar dari jarak anda atau hanya di ruang terbuka dengan luas dengan sasaran yang lebih besar untuk memberi tumpuan kepada. Ia juga berguna untuk percutian cepat dari pelbagai musuh namun menjadi satu arah penggalak ia cukup diramalkan dan jadi musuh anda akan dapat mengatasi dengan penembak tepat atau senjata lain.

Lampiran terakhir yang anda dapat ialah OAW-LC32 Deadly Drive. Ia adalah yang terbaik dari pelan tindakan yang anda dapatkan dari mimpi ngeri. Ia pada dasarnya adalah laser genggam yang dipasang di bahu anda dan menangani sejumlah besar kerosakan. Ia adalah yang paling sesuai untuk digunakan dalam jarak dekat titik kosong. Penyebaran lasernya sangat berkesan pada jarak dekat. Ia adalah senjata yang sangat merosakkan untuk digunakan terhadap yang besar kerana mereka adalah sasaran yang sangat besar yang tidak dimenangi apa-apa hits.

Immortals tertentu seperti Bolt yang mempunyai serangan julat meriam elektrik menjadikannya sukar untuk menggunakan lengan ini melawan mereka tetapi terhadap mimpi buruk, pemberontakan, Gunfort, Dominator dan juga gerhana itu adalah senjata yang hebat untuk mempunyai dalam senjata anda. Ia bukan pilihan yang sangat baik walaupun apabila anda mempunyai sasaran yang lebih kecil untuk bertarung. Walaupun ia membebankan mereka kerosakan yang tinggi dan menghapuskannya dengan cepat, anda perlu menjadi sangat tepat apabila menggunakannya. Ini adalah bahagian yang rumit kerana laser tidak begitu tepat dan cenderung untuk mengatasinya dalam arah yang berbeza atas kesepakatan mereka sendiri. Oleh itu, hanya lebih bijak untuk menggunakannya apabila anda perlu mengalahkan musuh yang lebih besar daripada yang lebih kecil